uzopełnij tablice dwuwymiarową 25*25 losowymi liczbami od 0 do 999 przeszukaj tą tablicę pod kątem podanej wartości przez użytkownika Użyj do tego wyszukiwania z wartownikiem
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
[code]
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int** t = malloc ( sizeof ( int* ) * 25 );
int i, j, s;
srand ( time ( NULL ) );
for ( i = 0; i < 25; ++i ) {
t[i] = malloc ( sizeof ( int ) * 25 );
for ( j = 0; j < 25; ++j ) {
t[i][j] = rand() % 1000;
}
}
scanf ( "%d" );
if ( t[24][24] != s ) {
t[24][24] == s;
i = 0;
j = 0;
while ( t[i][j] != s ) {
++j;
i += j / 25;
j %= 25;
}
if ( i + j == 48 ) {
i = -1;
j = -1;
}
}
printf ( "%d,%d", i, j );
for ( i = 0; i < 25; ++i ) {
free ( t[i] );
}
free ( t );
return 0;
}
[/code]