Suponga que una tienda en particular vende todas sus mercancías a un precio de $1000 o menos. Suponga, además, que todos los compradores pagan con una moneda de $1000 todas sus compras. Diseñe un algoritmo para leer los precios de los artículos vendidos y para calcular el número de monedas que debe dar a cambio, de tal manera, que devuelva un mínimo de moneda fraccionaria. Por ejemplo, si el precio de la venta es de $450, el cambio debe ser una moneda de $500 y una moneda de $50.
Psicopata14
1; Inicio 2; Programa para una tienda 3;Ingrese su articulo 4;leer articulo (valor estimado 1000>0) 5;Ingrese su moneda 0<1000 6;Leer momeda 7;Articulo-Moneda 8;Visualizar en pantalla resultado 9;Fin
2; Programa para una tienda
3;Ingrese su articulo
4;leer articulo (valor estimado 1000>0)
5;Ingrese su moneda 0<1000
6;Leer momeda
7;Articulo-Moneda
8;Visualizar en pantalla resultado
9;Fin