PRAWDOPODOBIENSTWO 1. W urnie znajduja sie 2 białe i 3 czarne kule. Dwaj gracze po kolei wyciagaja z urny po jednej kuli(bez zwracania).. Wygra ten ktory pierwszy wyciagnie kule biala. Znalezc prawdopodobienstwo ze wygra pierwszy gracz. 2.W urnie znajduja sie 2 białe i 3 czarne kule. Dwaj gracze po kolei wyciagaja z urny po jednej kuli , za kazdym razem zwracając kulę do urny. Wygra ten ktory pierwszy wyciagnie kule biala. Znalezc prawdopodobienstwo ze wygra pierwszy gracz. odpowiedzi 1) 3/5 2) 5/8
Grzesinek
1. Przy pierwszym losowaniu 1. gracz losuje białą z prawdopodobieństwem P₁=2/5 i gra się kończy. Jeśli nie uda się przy pierwszym, to aby 1. gracz wygrał, należy wyliczyć prawdopodobieństwo, że 1. i 2. gracz wyciągnie czarną (pierwszy z 5 kul, a drugi z 4 kul), a następnie 1. wyciągnie białą (z pozostałych 3): P₂ = 3/5 · 2/4 · 2/3 = 1/5 Dalej już nie ma co rozpatrywać, bo gdyby pierwszy wylosował w drugi losowaniu czarną, to w urnie zostałyby same białe, więc prawdopodobieństwo wygrania pierwszego byłoby 0 (chyba że drugi by się poddał :) ... Zatem łączne prawdopodobieństwo wygrania gracza 1. wynosi: P = P₁ + P₂ = 2/5 + 1/5 = 3/5 = 60%
2. Należy teoretycznie założyć, że gra toczy się w nieskończoność, bo gracze ciągle losują czarne kule. Prawdopodobieństwo wygrania pierwszego gracza mimo to istnieje i jest > 0. Przy kolejnych losowaniach: P₁ = 2/5 P₂ = 3/5 · 3/5 · 2/5 = (3/5)² · 2/5 (w pierwszej kolejce obie kule czarne) P₃ = (3/5)⁴ · 2/5 (w pierwszej i drugiej kolejce czarne) ...
... Suma prawdopodobieństw od n=1 do ∞ jest szukanym prawdopodobieństwem:
przy czym wyrażenie w nawiasach kwadratowych jest sumą nieskończonego ciągu geometrycznego o pierwszym wyrazie a₁ = (3/5)⁰ = 1 i ilorazie q = (3/5)² = 9/25 < 1. Wzór na sumę tego ciągu to:
Przy pierwszym losowaniu 1. gracz losuje białą z prawdopodobieństwem P₁=2/5 i gra się kończy. Jeśli nie uda się przy pierwszym, to aby 1. gracz wygrał, należy wyliczyć prawdopodobieństwo, że 1. i 2. gracz wyciągnie czarną (pierwszy z 5 kul, a drugi z 4 kul), a następnie 1. wyciągnie białą (z pozostałych 3):
P₂ = 3/5 · 2/4 · 2/3 = 1/5
Dalej już nie ma co rozpatrywać, bo gdyby pierwszy wylosował w drugi losowaniu czarną, to w urnie zostałyby same białe, więc prawdopodobieństwo wygrania pierwszego byłoby 0 (chyba że drugi by się poddał :) ...
Zatem łączne prawdopodobieństwo wygrania gracza 1. wynosi:
P = P₁ + P₂ = 2/5 + 1/5 = 3/5 = 60%
2.
Należy teoretycznie założyć, że gra toczy się w nieskończoność, bo gracze ciągle losują czarne kule. Prawdopodobieństwo wygrania pierwszego gracza mimo to istnieje i jest > 0.
Przy kolejnych losowaniach:
P₁ = 2/5
P₂ = 3/5 · 3/5 · 2/5 = (3/5)² · 2/5 (w pierwszej kolejce obie kule czarne)
P₃ = (3/5)⁴ · 2/5 (w pierwszej i drugiej kolejce czarne)
...
...
Suma prawdopodobieństw od n=1 do ∞ jest szukanym prawdopodobieństwem:
przy czym wyrażenie w nawiasach kwadratowych jest sumą nieskończonego ciągu geometrycznego o pierwszym wyrazie a₁ = (3/5)⁰ = 1 i ilorazie q = (3/5)² = 9/25 < 1.
Wzór na sumę tego ciągu to:
Zatem: