Proszę o rozwiązanie dwóch zadań. Głupie odpowiedzi od razu będę zgłaszał.
robertkl1. Najpierw składowe prędkości początkowej: - pozioma: Vox = Vo·cosα - pionowa: Voy = Vo·sinα
W kierunku poziomym prędkość jest stała w czasie całego rzutu (bo nie działa żadna siła) i wynosi: Vx = Vox = Vo·cosα Natomiast w kierunku pionowym prędkość w wyniku siły grawitacji zmienia się jak w ruchu jednostajnie zmiennym: Vy = Voy - g·t = Vo·sinα - g·t
W punkcie szczytowym Vy = 0 więc Vo·sinα - g·t = 0 ----> t = Vo·sinα / g t = Vo·sin30° / g
W najwyższym punkcie cała prędkość to prędkość pozioma więc: V = Vx = Vox = Vo·cosα czyli V = Vo·cos30°
Zależność wysokości od czasu: h = Voy·t - g·t²/2 = Vo·t·sinα - g·t²/2 W miejscu upadku h = 0 więc Vo·t·sinα - g·t²/2 = 0 I z tego równania wyznaczamy całkowity czas rzutu: t·(Vo·sinα - g·t/2) = 0 ------> t = 2·Vo·sinα / g
Zasięg: z = Vox·t = Vo·t·cosα = Vo·(2·Vo·sinα / g)·cosα = Vo²·sin2α / g z = Vo²·sin60° / g
2. W poziomie obie kule poruszają się ruchami jednostajnymi, więc odległości przebyte w kierunku poziomym wynoszą: x1 = V1·t i x2 = V2·t a) W chwili zderzenia: x1 + x2 = D (D = 75 m) V1·t + V2·t = D ------> t = D/(V1 + V2) = 75/(35 + 15) = 1.5 s
b) Wysokość kul (obie zawsze są na tej samej wysokości, bo spadają swobodnie z przyspieszeniem ziemskim): h = H - g·t²/2 Po wstawieniu t = 1,5 s otrzymujemy wysokość zderzenia: h = 20 - 10·1.5²/2 = 20 - 11.25 = 8.75 m
- pozioma: Vox = Vo·cosα
- pionowa: Voy = Vo·sinα
W kierunku poziomym prędkość jest stała w czasie całego rzutu (bo nie działa żadna siła) i wynosi: Vx = Vox = Vo·cosα
Natomiast w kierunku pionowym prędkość w wyniku siły grawitacji zmienia się jak w ruchu jednostajnie zmiennym: Vy = Voy - g·t = Vo·sinα - g·t
W punkcie szczytowym Vy = 0 więc Vo·sinα - g·t = 0 ----> t = Vo·sinα / g
t = Vo·sin30° / g
W najwyższym punkcie cała prędkość to prędkość pozioma więc:
V = Vx = Vox = Vo·cosα czyli V = Vo·cos30°
Zależność wysokości od czasu: h = Voy·t - g·t²/2 = Vo·t·sinα - g·t²/2
W miejscu upadku h = 0 więc Vo·t·sinα - g·t²/2 = 0
I z tego równania wyznaczamy całkowity czas rzutu:
t·(Vo·sinα - g·t/2) = 0 ------> t = 2·Vo·sinα / g
Zasięg: z = Vox·t = Vo·t·cosα = Vo·(2·Vo·sinα / g)·cosα = Vo²·sin2α / g
z = Vo²·sin60° / g
2. W poziomie obie kule poruszają się ruchami jednostajnymi, więc odległości przebyte w kierunku poziomym wynoszą:
x1 = V1·t i x2 = V2·t
a) W chwili zderzenia: x1 + x2 = D (D = 75 m)
V1·t + V2·t = D ------> t = D/(V1 + V2) = 75/(35 + 15) = 1.5 s
b) Wysokość kul (obie zawsze są na tej samej wysokości, bo spadają swobodnie z przyspieszeniem ziemskim): h = H - g·t²/2
Po wstawieniu t = 1,5 s otrzymujemy wysokość zderzenia:
h = 20 - 10·1.5²/2 = 20 - 11.25 = 8.75 m