Napisać program, który oblicza obwód i pole figur min. 3 np: (kwadrat, prostokąt i trójkąt). Figurę należy wybrać
Napisać program kalkulator, który pobiera 2 liczby i wykonuje operacje arytmetyczne (*,/,+,-), którą należy wybrać
KaZ0
Pisane z pamięci i bez sprawdzenia - trojkat i prostokat robisz analogicznie case 'NAZWA_FIGURY': instrukcje do obliczenia break;
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!- console.log("Wybierz figure do obliczeń - kwadrat, trojkat, prostokat"); var figura = prompt("Podaj nazwe figury:").toUpperCase(); switch(figura) { case 'KWADRAT': var bok = prompt("Podaj dlugosc boku dla kwadratu:"); if(bok>0) { var obwod = 4 * bok; console.log("Pole kwadratu wynosi:"); console.log(obwod); var pole = bok * bok; console.log("Obwód kwadratu wynosi:"); console.log(pole);} else { console.log("Podana liczba jest zła"); } break; case 'TROJKAT': break; case 'PROSTOKAT' break; } </SCRIPT>
case 'NAZWA_FIGURY':
instrukcje do obliczenia
break;
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-
console.log("Wybierz figure do obliczeń - kwadrat, trojkat, prostokat");
var figura = prompt("Podaj nazwe figury:").toUpperCase();
switch(figura) {
case 'KWADRAT':
var bok = prompt("Podaj dlugosc boku dla kwadratu:");
if(bok>0) {
var obwod = 4 * bok;
console.log("Pole kwadratu wynosi:");
console.log(obwod);
var pole = bok * bok;
console.log("Obwód kwadratu wynosi:");
console.log(pole);}
else { console.log("Podana liczba jest zła"); }
break;
case 'TROJKAT': break;
case 'PROSTOKAT' break;
}
</SCRIPT>