Ułóż tabelki pasujące do podanych reguł działania maszynek liczbowych. Zacznij od ustalenia, co oznaczaja poszczególne litery.
a) x + y + 3
b) x + y - 1
c) l x p + 1
d) 2 x l x p
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
a) np.:
wszystko +3
(litera x,p) (litera y,l)
1 wejście 2 wejście wyjście (w b) zamiast
3 8 14 +3 wpisz -1,w
1 14 18 c) +1 a w d) 1
14 11 28 i 2 wejście x2)
w b), c) i d) możesz zrobić podobnie, po prostu wymyślaj liczby, poszczególne litery oznaczają wejścia maszynki.