" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
2. Tropy Wojskiego.
3. Żałosne ujadanie psów.
4. Czujność strzelców.
5. Złamanie zakazu Wojskiego.
6. Przeraźliwy ryk niedźwiedzia.
7. Pogoń za zwierzem.
8. Szał zwierzęcia.
9. Chybione strzały Hrabiego i Tadeusza.
10. Ucieczka.
11. Uratowanie życia Hrabiemu.
12. Zabicie niedźwiedzia
13. Koncert Wojskiego.
14. Przechwałki Asesora i Rejenta.
15. Kłótnia Rejenta z Asesorem.
16. Historia Wojskiego.
17. Wyjaśnienia Gerwazego.
18. Podziw i uznanie dla księdza Robaka.
19. Uczta przy ognisku.
20. Zjedzenie bigosu.
21. Złożenie na wóz zwierza.
22. Powrót do Soplicowa.