Maebatc
+Rey: Es la pieza más mayor del Ajedrez y por ello mueve muy despacito, de uno en uno, en todas las direcciones. Es la única pieza que no se puede capturar. Su valor es el de toda la partida. +Dama: La Dama puede moverse por filas, columnas y diagonales tantas casillas como pueda. Su valor es de 10 puntos. +Torre: La Torre puede moverse por columnas y filas, tantas casillas como pueda. Su valor es de 5 puntos. +Alfil: El Alfil puede moverse por diagonales, tantas casillas como pueda. Su valor es de 3 puntos. +Caballo: Se mueve en “L”, por lo tanto su movimiento está limitado, pero es la única pieza que puede saltar por encima de otras piezas. Su valor es de 3 puntos. +Peón: Es la pieza más valiente del Ajedrez ya que siempre va para adelante y nunca retrocede. En su primer movimiento podrá avanzar dos casillas de golpe, después irá de una en una. Recordar que para capturar lo hace en diagonal. Su valor es de 1 punto. ESPERO TE SIRVA
+Dama: La Dama puede moverse por filas, columnas y diagonales tantas casillas como pueda. Su valor es de 10 puntos.
+Torre: La Torre puede moverse por columnas y filas, tantas casillas como pueda. Su valor es de 5 puntos.
+Alfil: El Alfil puede moverse por diagonales, tantas casillas como pueda. Su valor es de 3 puntos.
+Caballo: Se mueve en “L”, por lo tanto su movimiento está limitado, pero es la única pieza que puede saltar por encima de otras piezas. Su valor es de 3 puntos.
+Peón: Es la pieza más valiente del Ajedrez ya que siempre va para adelante y nunca retrocede. En su primer movimiento podrá avanzar dos casillas de golpe, después irá de una en una. Recordar que para capturar lo hace en diagonal. Su valor es de 1 punto.
ESPERO TE SIRVA