Przedstaw w postaci specyfikacji listy kroków (w punktach) Obliczanie pola trójkąta równobocznego o boku "a" oraz promienia okręgu opisanego i wpisanego w ten trójkąt. Przeanalizuj działanie algorytmu.
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2025 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Specyfikacja:
double a>0;
double pole;
double r;
double R
1 krok:
START
2 krok :
Wczytaj a
3 krok:
Przypisz zmiennej pole wartość![\frac{a^2\sqrt{3}}{2} \frac{a^2\sqrt{3}}{2}](https://tex.z-dn.net/?f=%5Cfrac%7Ba%5E2%5Csqrt%7B3%7D%7D%7B2%7D)
4 krok:
Przypisz zmiennej R wartość![\frac{2}{3} * \frac{a*\sqrt{3}}{2} \frac{2}{3} * \frac{a*\sqrt{3}}{2}](https://tex.z-dn.net/?f=%5Cfrac%7B2%7D%7B3%7D+%2A+%5Cfrac%7Ba%2A%5Csqrt%7B3%7D%7D%7B2%7D)
5 krok:
Przypisz zmiennej r wartość![\frac{1}{3} * \frac{a*\sqrt{3}}{2} \frac{1}{3} * \frac{a*\sqrt{3}}{2}](https://tex.z-dn.net/?f=%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D+%2A+%5Cfrac%7Ba%2A%5Csqrt%7B3%7D%7D%7B2%7D)
6 krok:
Wypisz "Pole tego trójkąta to" pole.
Wypisz "Promień okręgu opisanego to" R
Wypisz "Promień okręgu wpisanego to" r
7 krok
STOP.