Program w c++. Napisz (zdefiniuj) klasę o nazwie punkt, w której przechowujemy nastepujace informacje o punkcie: współrzędną x i y oraz metody: konstruktor bezparametrowy ustawia punkt 0,0, konstruktor ustala pola prywatne klasy na podstawie jego parametrów, metoda odległosci zwracajaca odleglosc punktu bedace parametrem aktualnym, a srodkiem ukladu wspolrzednych. dam naj.
Roman300
Program podaje odległość na podstawie tw. Pitagorasa Kod(link: http://ideone.com/tWDE4w ):
class punkt{private: float x,y;public: punkt() {x=0,y=0;}; float zmien_xy(float nx,float ny) {x=nx;y=ny;return 0;}; float odleglosc() {return sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));};};int main(){ punkt a; float x,y; cout<<"Podaj wspolzendne dla nowego punktu: "; cin>>x>>y; a.zmien_xy(x,y); cout<<"Odleglosc od tego punktu do srodka wynosi "<<a.odleglosc();}
Kod(link: http://ideone.com/tWDE4w ):
#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;
class punkt{private: float x,y;public: punkt() {x=0,y=0;}; float zmien_xy(float nx,float ny) {x=nx;y=ny;return 0;}; float odleglosc() {return sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));};};int main(){ punkt a; float x,y; cout<<"Podaj wspolzendne dla nowego punktu: "; cin>>x>>y;
a.zmien_xy(x,y); cout<<"Odleglosc od tego punktu do srodka wynosi "<<a.odleglosc();}