Klasyfikacja wszystkich ruchów obowiazujących na maturze-fizyka p.podstawowy
+ teoria ,przydatne wzory,wykresy zależności
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
1.Rych jednostajnie prostoliniowy.
Jest to róch w którym prędkość nie ulega zmienie.
Wzór na prędkość:
V=s/t, z niego możemy obliczyć również czas i drogę znająć prędkość i pozostałą inną wartość.
Wykres zależności drogi od czasu(1) i prędkośći od czasu(2) znajdują się w załączniku.
2.Ruch jednostajnie przyśpieszony.
Jest to ruch w którym ciało porusza się z zmienną, rosnącą prędkością lecz jego przyśpieszenie jest stałe.
Wzór na przyśpieszenie:
a=V/t
Wzór na drogę:
s=at²/2
Znając drogę i jedną inną wartość możemy przekształcić wzór na obliczenie przyśpieszenia lub czasu.
Wykres drogi od czasu(3) i prędkości od czasu znajdują się w załączniku.
3.Ruch jednostajnie opóźnony
Jest to ruch w którym ciało porusza się z stałym opóźnieniem i zmienną, malejącą prędkośćią
Ruch ten opisują te same wzory co ruch przyśpieszony.
Wykres zależnści drogi od czasu(5) i prędkości od czasu(6) znajdują sie w załączniku.
4.Ruch zmienny. Jest ruch w którym ciało porusza się w danym czasie wszystkimi rodzajami ruchu jednostajnego.
Znając wykres prędkości od czasu w ruchu zmiennym możemy obliczyć drogę.
Będzie ona równa polu figury wyznaczonym przez funkcję.
5.Ruch obrotowy.
Jest to ruch w którym ciało porusza się po okręgu o promieniu r.
Wzór na prędkość kątową.
f-częstotliwość
Wzór na prędkość liniową
r-promien okregu
Wzó na częstotliwość i okres ruchu.
Wzór na przyśpieszenie dośrodkowe:
6. Ruch charmoniczny inaczej drgający.
Dragnia są w tym ruchu opisane fukcją sinusoidy.
Częśtotliwość i okres, patrz powyżej.
Częscią tego ruchu jest ruch falowy dla którego możemy wyprowadzić wzór na długość fali znając prędkość rozchodzenia się jej.
Wymagania:
2.
Podstawowe pojęcia kinematyki punktu materialnego: - układ odniesienia - wektor położenia - wektor przemieszczenia - tor, droga - prędkość średnia, prędkość chwilowa, prędkość wypadkowa, prędkość względna - przyspieszenie średnie, przyspieszenie chwilowe
3.Ruch prostoliniowy jednostajny i jednostajnie zmienny: - kinematyczne równanie ruchu - wykresy równań ruchu i ich fizyczna interpretacja - odczytywanie informacji z wykresów równań ruchu
4.Przykłady ruchów zmiennych: - swobodny spadek ciał i rzut pionowy - ruch po okręgu - prędkość liniowa i prędkość kątowa - przyspieszenie dośrodkowe jako konsekwencja zmiany kierunku wektora prędkości
5.Składanie ruchów: - zasada niezaleŜności ruchów - rzut poziomy i rzut ukośny jako przykład ruchów złożonych - wyznaczanie prędkoś ci wypadkowej Wzór, który zapisałeś dla ruchu zmiennego jest słuszny tylko w przypadku gdy : V0 = 0 , a w szkole średniej ja est rzadko wykorzystywany, bardziej : s = v0t + a*t^2 /2
I. RUCH JEDNOSTAJNY PROSTOLINIOWY
Jest to ruch, którego torem jest linia prosta i w ruchu tym w dowolnie wybranych, jednakowych odstępach czasu ciało przebywa jednakowe jednostki drogi.
Droga przebyta prze ciało w czasie tego ruch jest proporcjonalna do czasu trawnia ruchu; oznacza to, że s/t = const.
gdzie:
s - droga
t - czas ruchu.
Wykresem zależnosci drogi od czasu s(t) jest półprosta wychodząca z początku układu współrzędnych i nachylona pod kątem ostrym do osi czasu. Kąt nachylenia zależy od wartosci prędkości (jest tym większy, im większa jest szybkość).
Stały iloraz drogi i czasu nazywamy szybkoscią ciała.
v = s/t
gdzie:
v - szybkośc
s - droga
t - czas.
Jednostki szybkości: 1cm/s, 1 m/s, 1km/h.
Szybkość informuje nas, jaką drogę przebywa ciało w jednostce czasu.
W ruchu jednostajnym prostoliniowym wektor prędkości jest stały.
Szybkością średnią vśr nazywamy iloraz drogi całkowitej i czasu całkowitego, w którym ta droga została przebyta
vśr = sc/tc
Jeżeli znamy szybkość i czas trwania ruchu, możemy obliczyć drogę przebytą przez ciało w ruchu jednostajnym prostolinioym:
s = v * t
II. RUCH JEDNOSTAJNIE PRZYSPIESZONY
- to ruch, w którym w każdej jednostce czasu szybkość wzrasta o tę samą wartość.
Wykresem zależności szybkości od czasu v(t) jest półprosta nachylona pod kątem ostrym do osi czasu.
a) Jeżeli szybkość początkowa vo = 0, to wykresem zależności szybkości od czasu jest półprosta wychodząca z początku układu współrzednych.
Droga s przebyta przez ciało jest równa liczbowo polu zakreślonego trójkąta.
(1) s = ½ * t * v (korzystamy ze wzoru na pole trójkąta P = ½ a * h)
Wartość prędkości ciała osiagnietego po czasie t przez ciało, które poruszało się ruchem prostoliniowym jednostajnie przyspieszonym, jeśli w chwili poczatkowej spoczywało:
(2) v = a * t
Podstawiamy wzór (2) do wzoru (1), otrzymujemy:
s = ½t * a * t = ½at²
Droga przebyta przez ciało w tym ruchu (gdy szybkość poczatkowa vo = 0) jest proporcjonalna do kwadratu czasu trwania ruchu.
Stosunek dróg przebytych w kolejnych sekundach:
1² : 2² : 3² : 4² : ...
b) Jeżeli szybkość początkowa ciała vo jest różna od zera.
Droga s przebyta przez ciało jest równa liczbowo polu zakreślonego trapezu
s = ½ * t * (vo + v) (korzystamy ze wzoru na pole trapezu P = ½(a+b)*h)
Szybkość końcowa w tym ruchu:
v = vo + at
stąd:
s = vo*t + ½ at²
Przyspieszeniem a nazywamy iloraz przyrostu prędkości i czasu, w którym ten przyrost nastąpił.
a = Δv/t
Jednostką przyspieszenia jest 1 m/s².
W ruchu jednostajnie przyspieszonym prostoliniowym wartość przyspieszenia jest stała:
a = const.
III. RUCH JEDNOSTAJNIE OPÓŹNIONY
- ruch, w którym wartość prędkości maleje liniowo z czasem
Szybkość maleje wraz z upływem czasu aż do momentu, gdy ciało zatrzyma się.
Szybkość końcowa wyraża się wzorem;
v = vo - at
Droga w tym ruchu wyraża się wzorem:
s = vot - ½ at²
Wartość przyspieszenia w ruchu jednostajnie opóźnionym jest równa:
a = Δv/t = (vo - v)/t
IV. RUCH PO OKRĘGU
Ruchem po okręgu nazywamy ruch, którego torem jest okrąg i w którym wektor prędkości liniowej jest styczny do toru (zmienia się jego kierunek), a szybkość (wartość prędkości) jest stała.
Droga przebyta w czasie jednego obiegu jest równa długości okręgu
s = 2πr
gdzie:
r - promień okręgu
Okresem obiegu T nazywamy czas, w którym ciało zatacza pełny okrąg. Jednostką okresu jest sekunda. Średnią szybkość definiujemy jako stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu trwania tego ruchu.
v = s/t
v = 2πr/T
Częstotliwością f nazywamy liczbę okrążeń w jednostce czasu:
f = 1/T
Jednostką częstotliwości jest herc (Hz)
1 Hz = 1/s
v = 1πf
Wielkością informującą nas, jak szybko zmienia się kąt płaski zakreślony przez poruszające się po okręgu ciało fizyczne jest szybkość kątowa.
Szybkość kątowa:
ω = α/t
W czasie równym okresowi zakreślony jest pełny kąt, więc:
ω = 2π/T
f = 1/T
ω = 2πf
Szybkość liniowa i szybkość kątowa są ze sobą powiązane:
v = ω*r
W ruchu po okręgu wartość prędkości jest stała, zmienia się tylko kierunek prędkości. Z powodu zmiany prędkości w ruchu tym występuje przyspieszenie dośrodkowe. Ma ono kierunek wzdłuż promienia, zwrot ku środkowi okręgu, a jego wartość wyraża się wzorem:
ar = v²/r
ar = ω²r , bo v = ωr
ar = 4π²r/T² , bo ω = 2π/T
ar = 4π²f²r , bo T = 1/f
Siłę wypadkową w ruchu po okręgu ze stałą szybkością nazywamy siłą dosrodkową i oznaczamy Fr. Jej wartość wyrażamy wzorem:
Fr = mv²/r
lub:
Fr = mω²r
Fr = 4π²mr/T²
Fr = 4π²mf²r
V. RUCH W RÓŻNYCH UKŁADACH ODNIESIENIA
Transformacja Galileusza pozwala obliczyć prędkości i położenia ciała w jednym układzie odniesienia, jezeli znamy prędkości i połozenia ciała w innym układzie.
Załóżmy, że mamy dwa układy odniesienia: xy nieruchomy i x"y" poruszający się względem układu spoczywającego ze stałą prędkością u. Osie x i x" zwrócone są zgodnie ze zwrotem prędkości u.
x = x" + ut
Δx = Δx" + uΔt
gdzie:
Δx - wartość przemieszczenia w układzie xy
Δx = x₂ - x₁
Δx' - wartość przemieszczenia w układzie x"y"
Δt = t₂ - t₁
Szybkość, z jaką porusza się punkt w układzie xy jest stała:
v = Δx/Δt
v = (Δx"+uΔt)Δt = Δx'/Δt + uΔt/Δt
v = Δx"/Δt + u ale Δx"/Δt = v"
czyli ostatecznie:
v = v" + u
Przykładowe zadanie.
Szybkość łódki podczas ruchu z pradem rzeki względem brzegu wynosi 8 m/s, a podczas ruchu pod prąd 3 m/s. Oblicz szybkość łódki na stojącej wodzie i szybkość prądu w rzece.
Rozwiązanie:
dane:
v₁ = 8 m/s
v₂ = 3 m/s
szukane:
v₁ = ?
v rz = ?
Przykład I : łódka płynie z prądem rzeki
v rz - prędkość rzeki
v₁ - prędkość łódki
Prędkości łódki i rzeki skierowane są w tę samą stronę. Prędkość v₁ jest równa więc sumie prędkości v₁ i v rz.
v₁ = v₁ + v rz
Przykład II : łódka płynie pod prąd
v₁ - prędkość łódki
v rz - prędkość rzeki
Prędkości łódki i rzeki skierowane są przeciwnie. Wtedy prędkość v₂ jest równa różnicy prędkości łódki i prędkości rzeki (prędkość rzeki "przeszkadza" prędkości łódki).
v₂ = v₁ - v rz
Mamy układ równań:
v₁ = v₁ + v rz
v₂ = v₁ - v rz
v₁ = v₁ - v rz
v₂ = v₁ - v rz - v rz
v₁ = v₁ - v rz
v₂ = v₁ - 2v rz
v₁ = v₁ - v rz
2v rz = v₂ - v₂ /:2
v₁ = v₁ - v rz
v rz = (v₁-v₂)/2
v₁ = v₁ - (v₁-v₂)/2
v rz = (v₁-v₂)/2
v₁ = 2v₁/2 - (v₁-v₂)/2
v rz = (v₁-v₂)/2
v₁ = (2v₁-v₁+v₂)/2
v rz = (v₁-v₂)/2
v ₁ = (v₁-v₂)/2
v rz = (v₁-v₂)/2
Podstawiamy wartosci liczbowe:
v₁ = (8m/s + 3m/s)/2 = 11/2 m/s
v rz = (8m/s - 3m/s)/2 = 5/2 m/s
v₁ = 5,5 m/s
v rz = 2,5 m/s
Odp. Szybkość łódki na stojącej wodzie wynosi 5,5 m/s, a szybkość prądu w rzece 2,5 m/s.