Odpowiedź:
Wyjaśnienie:
1. Tablice - są metodą organizacji danych tego samego typu.
2. Strumienie - ciąg bajtów o nieokreślonej długości.
3. Funkcja - blok kodu wykonujący operację, może też zwrócić wartość.
4. Argument - służy do deklaracji typów
5. Zmienne - obiekt przechowywujący wartość niezbędne do działania programu
6. Instrukcje warunkowe - pozwala wykonywać pewne instrukcje przy spełnionym bądź nie spełnionym warunku
Pętla for:
przykładowa budowa:
for (A; B;C)
Budowa pętli for jest podzielona na cztery części. Są to:
- nadawanie początkowych wartości zmiennym (oznaczona wyżej jako A);
- warunek kończący pętlę for (oznaczony jako B);
- zwiększenie (zmniejszenie) licznika pętli (C);
Pętlę for używamy praktycznie zawsze, gdy znamy ilość danych, jaką mamy wczytać, wypisać lub zmienić
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Odpowiedź:
Wyjaśnienie:
1. Tablice - są metodą organizacji danych tego samego typu.
2. Strumienie - ciąg bajtów o nieokreślonej długości.
3. Funkcja - blok kodu wykonujący operację, może też zwrócić wartość.
4. Argument - służy do deklaracji typów
5. Zmienne - obiekt przechowywujący wartość niezbędne do działania programu
6. Instrukcje warunkowe - pozwala wykonywać pewne instrukcje przy spełnionym bądź nie spełnionym warunku
Pętla for:
przykładowa budowa:
for (A; B;C)
Budowa pętli for jest podzielona na cztery części. Są to:
- nadawanie początkowych wartości zmiennym (oznaczona wyżej jako A);
- warunek kończący pętlę for (oznaczony jako B);
- zwiększenie (zmniejszenie) licznika pętli (C);
Pętlę for używamy praktycznie zawsze, gdy znamy ilość danych, jaką mamy wczytać, wypisać lub zmienić