ZADANIE 1 PYTHON 1. Utwórz zmienną rekin tak, aby można było jej wartość wprowadzić z klawiatury. 2. Utwórz zmienną rak tak, by była ona wylosowywana przez komputer z przedziału liczb od 1 do 20. 3. Utwórz zbiór rybki w którym znajdą się gatunki ryb jakie znasz (co najmniej 4). 4. Wyświetl zbiór rybki tak, by wyświetlone gatunki były pod sobą. 5. Wyświetl ilość rybek ze zbioru rybki.