December 2018 1 29 Report
Z programowania - C++

1. Jakim słowem kluczowym oznaczamy klasę ?
2. Jak nazywamy funkcję klasy ?
3. Co to jest konstruktor ?
4. Wymień 3 cechy charakterystyczne dla konstruktora.
5. Do czego służy destruktor ?
6. Jak nazywamy dane typu klasa ?
7. Jaki operator służy do wywołania funkcji w klasie ?
8. Co to jest dana statyczna ?
9. Zadeklaruj daną statyczną Cena typu zmiennoprzecinkowego.
10. Czy zmienna statyczna musi być zmienną globalną ?
11. Stwórz klasę o nazwie Kot zawierającą trzy składowe prywatne imie, kolor, wiek. Nadaj im odpowiednie typy.
12. Podaj definicję metody opisanej w pytaniu 11.
13. Do powyższego fragmentu programu dodaj konstruktor.
14. Do powyższego fragmentu programu dodaj destruktor.
15. W powyższym fragmencie programu stwórz dwa obiekty kot1 i kot2 i nadaj im dowolne wartości początkowe.
16. Do powyższego fragmentu programu dodaj wywołane metody Dane
17. Do powyższego fragmentu programu dodaj elementy, które pozwolą na skompilowanie
More Questions From This User See All

Recommend Questions



Life Enjoy

" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "

Get in touch

Social

© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.