Realizalos empezando con la instruccion #include LENGUAJE C PARA CODEBLOCKS
ALGORITMO: Evaluación DESCRIPCCION: Elaborar un algoritmo que obtenga e imprima el valor de Y a partir de la ecuación. Y= 3*X2 + 7X - 15
ALGORITMO: Múltiplo de 3 DESCRIPCCION: Solicitar un entero y determinar sí es múltiplo de 3 y además que se encuentre en el rango (100-200).
ALGORITMO: Operación DASCRIPCCION: Solicitar la introducción de 2 números reales y una operación (+, -, *, /), y mostrar por pantalla el resultado de la operación introducida.
ALGORITMO: Figuras DESCRIPCION: elaborar un algoritmo para leer un menú la opción para dibujar las siguientes figuras geométricas: MENU 1.- Triangulo 2.- Cuadrado 3.- Circulo 4.- Rectángulo 5.- Salir
DESCRIPCCION: Construir un algoritmo que lea la categoría y el sueldo de un trabajador, calcule el aumento correspondiente teniendo en cuenta la siguiente tabla:
Categoría Números 1 15% 2 10% 3 8% 4 7%
VALOR: 80 PUNTOS
cristhianzgEjercicios en c -------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Elaborar un algoritmo que obtenga e imprima el valor de Y a partir de la ecuación.Y= 3*X2 + 7X - 15
#include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ int x,y; printf("Ingresar el valor de x : "); scanf("%i",&x); y=((3*(x*x))+(7*x)-15); printf("El valor de y es : %i\n",y); return 0; }
2. Solicitar un entero y determinar sí es múltiplo de 3 y además que se encuentre en el rango (100-200).
#include <stdio.h> #include <conio.h>
int main(){ int i,n; printf("Ingresar un numero entero : "); scanf("%i",&n); if((n>=100) && (n<=200)){ printf("El numero esta en el rango de 100 y 200\n"); if(n%3==0){ printf("Es multiplo de 3\n"); }else{ printf("No es multiplo de 3\n"); } }else{ printf("El numero no esta en el rango de 100 y 200"); } return 0; }
3. Solicitar la introducción de 2 números reales y una operación (+, -, *, /), y mostrar por pantalla el resultado de la operación introducida.
#include <stdio.h> #include <conio.h>
int main(){ char op; float n1,n2,r; printf("Ingresar primer numero : "); scanf("%f",&n1); printf("Ingresar segundo numero : "); scanf("%f",&n2); printf("Ingresar una operacion + , - , *, / : "); fflush(stdin); scanf("%c",&op);
switch(op){ case '+': r=n1+n2; printf("Resultado : %f",r); break; case '-': r=n1-n2; printf("Resultado : %f",r); break; case '*': r=n1*n2; printf("Resultado : %f",r); break; case '/': if((n1!=0) && (n2==0)){ printf("No se puede dividir entre cero"); }else { r=n1/n2; printf("Resultado : %f",r); } break; default: r=0; printf("No es una opcion valida "); break; } return 0; }
4. Elaborar un algoritmo para leer un menú la opción para dibujar las siguientes figuras geométricas:
#include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ int op;
switch(catg){ case 1: aumento=sueldo*0.15; break; case 2: aumento=sueldo*0.10; break; case 3: aumento=sueldo*0.08; break; case 4: aumento=sueldo*0.07; break; default: printf("No hay aumento"); aumento=0; break; } printf("El aumento es : %f\n",aumento); return 0;
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1. Elaborar un algoritmo que obtenga e imprima el valor de Y a partir de la ecuación.Y= 3*X2 + 7X - 15
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
int x,y;
printf("Ingresar el valor de x : ");
scanf("%i",&x);
y=((3*(x*x))+(7*x)-15);
printf("El valor de y es : %i\n",y);
return 0;
}
2. Solicitar un entero y determinar sí es múltiplo de 3 y además que se encuentre en el rango (100-200).
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
int i,n;
printf("Ingresar un numero entero : ");
scanf("%i",&n);
if((n>=100) && (n<=200)){
printf("El numero esta en el rango de 100 y 200\n");
if(n%3==0){
printf("Es multiplo de 3\n");
}else{
printf("No es multiplo de 3\n");
}
}else{
printf("El numero no esta en el rango de 100 y 200");
}
return 0;
}
3. Solicitar la introducción de 2 números reales y una operación (+, -, *, /), y mostrar por pantalla el resultado de la operación introducida.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
char op;
float n1,n2,r;
printf("Ingresar primer numero : ");
scanf("%f",&n1);
printf("Ingresar segundo numero : ");
scanf("%f",&n2);
printf("Ingresar una operacion + , - , *, / : ");
fflush(stdin);
scanf("%c",&op);
switch(op){
case '+':
r=n1+n2;
printf("Resultado : %f",r);
break;
case '-':
r=n1-n2;
printf("Resultado : %f",r);
break;
case '*':
r=n1*n2;
printf("Resultado : %f",r);
break;
case '/':
if((n1!=0) && (n2==0)){
printf("No se puede dividir entre cero");
}else {
r=n1/n2;
printf("Resultado : %f",r);
}
break;
default: r=0;
printf("No es una opcion valida ");
break;
}
return 0;
}
4. Elaborar un algoritmo para leer un menú la opción para dibujar las siguientes figuras geométricas:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
int op;
do{
printf("\n ------> MENU <----- ");
printf("\n\n 1.- Triangulo");
printf("\n 2.- Cuadrado");
printf("\n 3.- Circulo");
printf("\n 4.- Rectangulo");
printf("\n 5.- Salir\n");
printf("\n Ingresar una opcion (1 - 5) : ");
scanf("%i",&op);
switch(op){
case 1:
printf("\n * ");
printf("\n *** ");
printf("\n ***** ");
printf("\n*******");
break;
case 2:
printf("\n******");
printf("\n* *");
printf("\n* *");
printf("\n******");
break;
case 3:
printf("\n O");
break;
case 4:
printf("\n**********");
printf("\n* *");
printf("\n* *");
printf("\n**********");
break;
default:
printf("Opcion no valida...Salir");
break;
}
}while(op!=5);
getch();
return 0;
}
5. Construir un algoritmo que lea la categoría y el sueldo de un trabajador, calcule el aumento correspondiente teniendo en cuenta la siguiente tabla:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main(){
float sueldo,aumento;
int catg;
printf("Ingresar sueldo del trabajador : ");
scanf("%f",&sueldo);
printf("Ingresar categoria : ");
scanf("%i",&catg);
switch(catg){
case 1:
aumento=sueldo*0.15;
break;
case 2:
aumento=sueldo*0.10;
break;
case 3:
aumento=sueldo*0.08;
break;
case 4:
aumento=sueldo*0.07;
break;
default:
printf("No hay aumento");
aumento=0;
break;
}
printf("El aumento es : %f\n",aumento);
return 0;
}
Saludos...