1.Klasa zostaje podzielona na dwie grupy i zostaje podielone na dwie części np.boisko 2.Gracze prubuja siebie zbić piłką 3.po 2 minutach zostaje każdej grupie rozdany materac(jako obrona) 4.Po złapaniu piłki dana grupa może wybawić jedną osobę(jeśli nie mają nikogo do wybawienia to mogą zabrać przciwnikowi materac lub dodać do gry jedną piłkę) 5.Wygrywa ta grupa która zbije całą przeciwną grupę
Gracze według własnego uznania dzielą się na grupy. Za minimalna wartośc członków w grupie przyjmijmy 6. Wybierają przy tym przewodniczącego grupy. Kiedy już akt ten nastąpi, wszystkie grupy ustawiają się na boisku rzędami, tworząc koło. Sędzia gry wrzuca między grupy piłkę, bądź inny przedmiot syblozizujacy władzę. Przewodniczacy drużyń rozpoczynają walkę o zdobycie jej. Zwycięzca potyczki przekazuje piłkę drużynie. Gra polega na wymienieniu jak największej liczby podań pomiędzy zawodnikami jednej drużyny, bez straty piłki. Mecz trwa 25 minut.
Zasady :
1. Dozwolone jest używanie wszystkich części ciała do osiągnięci pożądanego celu, tudzież zdobycia bądź przechwycenia piłki
2. Niedozwolone jest przekraczanie granic nietykalności osobistej przy w.w. czynnościach
3. Niedozwolone jest nastawanie na nietykalnośc osobistą sędziego zawodów
4. Niedozwolone jest przetrzymywanie piłki przez jednego zawodnika dłużej niż 30 sekund
Gra druga - Racjonalizm
Nieokreślona liczba zawodników dzieli się na dwie grupy. Kiedy fakt ten się dokona drużyny stają po przeciwnych strochach bosika. Zapawa polega na racjonalnym oszacowaniu mozliwości swojej drużyny, dokładnie chodzi tu o to, czy drużyna zdoła wykonać zadanie zaproponowane przez drużynę przeciwną. Jeżeli uważa, że nie, poleca wykonanie tego zadania drużynie przeciwnej (co zapobiega wymyślaniu "mission impossible". Za wykone zadanie wymysline przez drużynę przeciwną jest 10 pkt. za wykonanie własnego 5.
Propozycje zadań : - ułużcie ze swoich ciał twarz ludzką - powiedzcie równo alfabet
Zasady : 1. Zabrania się proponowania zadań narażających zdrowie i życie uczestników
2. Zabrania się przeszkadzania w wykonywaniu zadań
1.Klasa zostaje podzielona na dwie grupy i zostaje podielone na dwie części np.boisko 2.Gracze prubuja siebie zbić piłką 3.po 2 minutach zostaje każdej grupie rozdany materac(jako obrona) 4.Po złapaniu piłki dana grupa może wybawić jedną osobę(jeśli nie mają nikogo do wybawienia to mogą zabrać przciwnikowi materac lub dodać do gry jedną piłkę) 5.Wygrywa ta grupa która zbije całą przeciwną grupę
Potęga cynizu teraźniejszości...
Gra pierwsza - Sejm
Potrzebnych graczy (360 posłów - 36 graczy - realistyczna analogia)
Gracze według własnego uznania dzielą się na grupy. Za minimalna wartośc członków w grupie przyjmijmy 6. Wybierają przy tym przewodniczącego grupy. Kiedy już akt ten nastąpi, wszystkie grupy ustawiają się na boisku rzędami, tworząc koło. Sędzia gry wrzuca między grupy piłkę, bądź inny przedmiot syblozizujacy władzę. Przewodniczacy drużyń rozpoczynają walkę o zdobycie jej. Zwycięzca potyczki przekazuje piłkę drużynie. Gra polega na wymienieniu jak największej liczby podań pomiędzy zawodnikami jednej drużyny, bez straty piłki. Mecz trwa 25 minut.
Zasady :
1. Dozwolone jest używanie wszystkich części ciała do osiągnięci pożądanego celu, tudzież zdobycia bądź przechwycenia piłki
2. Niedozwolone jest przekraczanie granic nietykalności osobistej przy w.w. czynnościach
3. Niedozwolone jest nastawanie na nietykalnośc osobistą sędziego zawodów
4. Niedozwolone jest przetrzymywanie piłki przez jednego zawodnika dłużej niż 30 sekund
Gra druga - Racjonalizm
Nieokreślona liczba zawodników dzieli się na dwie grupy. Kiedy fakt ten się dokona drużyny stają po przeciwnych strochach bosika. Zapawa polega na racjonalnym oszacowaniu mozliwości swojej drużyny, dokładnie chodzi tu o to, czy drużyna zdoła wykonać zadanie zaproponowane przez drużynę przeciwną. Jeżeli uważa, że nie, poleca wykonanie tego zadania drużynie przeciwnej (co zapobiega wymyślaniu "mission impossible". Za wykone zadanie wymysline przez drużynę przeciwną jest 10 pkt. za wykonanie własnego 5.
Propozycje zadań :
- ułużcie ze swoich ciał twarz ludzką
- powiedzcie równo alfabet
Zasady :
1. Zabrania się proponowania zadań narażających zdrowie i życie uczestników
2. Zabrania się przeszkadzania w wykonywaniu zadań