March 2023 1 14 Report
Wieża po szachownicy przesuwa się pionowo lub poziomo. Znając początkowe położenie
wieży określ, czy w jednym ruchu można przenieść ją na wybrane pole.
Wejście
Pierwszy wiersz wejścia zawiera dwie oddzielone spacją liczby naturalne x1 oraz y1
(1 ≤ x1, y1 ≤ 8) – współrzędne pola, na którym stoi wieża. Drugi wiersz zawiera dwie liczby
naturalne x2 oraz y2 (1 ≤ x2, y2 ≤ 8) – współrzędne pola, na które chcemy przesunąć wieżę.
Wyjście
Wypisz informację, czy z pola [x1, y1] można przesunąć wieżę na pole [x2, y2] w jednym ruchu:
TAK lub NIE.
(Cpp)

Life Enjoy

" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "

Get in touch

Social

© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.