W programie Scratch wysokość sceny odpowiada 360 krokom duszka, a szerokość sceny 480 krokom. Zastanów się, jak podzielić scenę na pola w kształce kwadratów. Wszystkie kwadraty powinny być identyczne, a długość boku móżliwe jak największa. Niech duszek rysuje linie pisakiem o grubośći 2.
Odpowiedź:
W załączniku.
Wyjaśnienie:
Na początku należy znaleźć maksymalną długość boku kwadratu.
Przez to musimy znaleźć NWD (Największy Wspólny Dzielnik) liczb 360 i 480.
Jest to liczba 120.
Czyli bok naszych kwadratów będzie miał długość 120 kroków.