Jawaban: Kira-kira ini jawabannya, semoga tidak salah
Blok penginderaan: Blok penginderaan digunakan untuk mendeteksi atau merasakan berbagai jenis input dari pengguna atau lingkungan, seperti input keyboard, input mouse, atau input sensor. Ini dapat digunakan untuk membuat keputusan berdasarkan masukan, tindakan pemicu, atau mengubah perilaku proyek.
Blok peristiwa: Blok peristiwa digunakan untuk menentukan tindakan atau perilaku yang terjadi saat peristiwa tertentu terjadi, seperti saat tombol ditekan, saat sprite diklik, atau saat timer habis. Itu dapat digunakan untuk memicu animasi, suara, atau tindakan lain berdasarkan input pengguna atau kondisi lainnya.
Blok suara: Blok suara digunakan untuk memutar berbagai jenis suara atau musik sebagai respons terhadap peristiwa atau input pengguna. Ini dapat digunakan untuk membuat efek suara, musik latar, atau elemen audio lainnya yang meningkatkan pengalaman pengguna dan membuat proyek lebih menarik.
Jawaban:
Kira-kira ini jawabannya, semoga tidak salah
Blok penginderaan: Blok penginderaan digunakan untuk mendeteksi atau merasakan berbagai jenis input dari pengguna atau lingkungan, seperti input keyboard, input mouse, atau input sensor. Ini dapat digunakan untuk membuat keputusan berdasarkan masukan, tindakan pemicu, atau mengubah perilaku proyek.
Blok peristiwa: Blok peristiwa digunakan untuk menentukan tindakan atau perilaku yang terjadi saat peristiwa tertentu terjadi, seperti saat tombol ditekan, saat sprite diklik, atau saat timer habis. Itu dapat digunakan untuk memicu animasi, suara, atau tindakan lain berdasarkan input pengguna atau kondisi lainnya.
Blok suara: Blok suara digunakan untuk memutar berbagai jenis suara atau musik sebagai respons terhadap peristiwa atau input pengguna. Ini dapat digunakan untuk membuat efek suara, musik latar, atau elemen audio lainnya yang meningkatkan pengalaman pengguna dan membuat proyek lebih menarik.