" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
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círculo - pi r2
(pi por radio al cuadrado)
cuadrado - l x l
(lado por lado)
pentágono, hexágono - (p x a) / 2
(perímetro por apotema entre dos)
triángulo - (b x h) / 2
(base por altura entre dos)
rectángulo - b x h
(base por altura)
trapecio - (B + b x h) / 2
(base menor más base mayor por altura entre dos)
rombo - (D x d) / 2
(diagonal mayor por diagonal mayor entre dos)