Rozpocznij od utworzenia nowego projektu w Blenderze.
Usuń domyślną sferę, klikając na nią prawym przyciskiem myszy i wybierając "Delete" lub wciskając klawisz "X".
Dodaj płaszczyznę, która posłuży jako podłoże dla naszej sceny. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Plane".
Przejdź do trybu Edycji, aby dostosować rozmiar i kształt płaszczyzny. Wybierz wszystkie wierzchołki, naciskając klawisz "A", a następnie przesuń je w górę, aby stworzyć wzgórze.
Dodaj sześcian, który posłuży jako budynek domu. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Cube".
Przejdź do trybu Edycji, aby dostosować kształt sześcianu i przekształcić go w kształt domu. Możesz użyć narzędzi takich jak Extrude (E), Scale (S) i Rotate (R), aby modelować dom według własnych preferencji.
Dodaj drzewa do naszej sceny. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Mesh" -> "Tree" lub użyj innego narzędzia do generowania drzew, które preferujesz. Umieść kilka drzew na wzgórzu, aby stworzyć malowniczy krajobraz.
Przejdź do trybu Materiałów, aby dodać tekstury i kolory do naszych obiektów. Możesz przypisać różne materiały do domu, podłoża i drzew, aby nadać im odpowiednie wygląd i właściwości.
Skonfiguruj oświetlenie w naszej scenie. Dodaj źródła światła, takie jak słońce lub lampy, aby oświetlić scenę z odpowiednimi efektami świetlnymi.
Przejdź do trybu Renderowania i skonfiguruj ustawienia renderowania, takie jak rozdzielczość, format obrazu i inne efekty, które chcesz zastosować.
Wyrenderuj swoją scenę, klikając na przycisk Render lub używając skrótu klawiaturowego.
Obejrzyj swój renderowany obraz i dostosuj ustawienia, jeśli to konieczne, aby uzyskać pożądany efekt.
Zapisz swój projekt i eksportuj renderowany obraz w wybranym formacie, aby móc go udostępnić lub używać w innych celach.
Odpowiedź:
Rozpocznij od utworzenia nowego projektu w Blenderze.
Usuń domyślną sferę, klikając na nią prawym przyciskiem myszy i wybierając "Delete" lub wciskając klawisz "X".
Dodaj płaszczyznę, która posłuży jako podłoże dla naszej sceny. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Plane".
Przejdź do trybu Edycji, aby dostosować rozmiar i kształt płaszczyzny. Wybierz wszystkie wierzchołki, naciskając klawisz "A", a następnie przesuń je w górę, aby stworzyć wzgórze.
Dodaj sześcian, który posłuży jako budynek domu. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Cube".
Przejdź do trybu Edycji, aby dostosować kształt sześcianu i przekształcić go w kształt domu. Możesz użyć narzędzi takich jak Extrude (E), Scale (S) i Rotate (R), aby modelować dom według własnych preferencji.
Dodaj drzewa do naszej sceny. Wybierz "Add" w menu głównym i wybierz "Mesh" -> "Tree" lub użyj innego narzędzia do generowania drzew, które preferujesz. Umieść kilka drzew na wzgórzu, aby stworzyć malowniczy krajobraz.
Przejdź do trybu Materiałów, aby dodać tekstury i kolory do naszych obiektów. Możesz przypisać różne materiały do domu, podłoża i drzew, aby nadać im odpowiednie wygląd i właściwości.
Skonfiguruj oświetlenie w naszej scenie. Dodaj źródła światła, takie jak słońce lub lampy, aby oświetlić scenę z odpowiednimi efektami świetlnymi.
Przejdź do trybu Renderowania i skonfiguruj ustawienia renderowania, takie jak rozdzielczość, format obrazu i inne efekty, które chcesz zastosować.
Wyrenderuj swoją scenę, klikając na przycisk Render lub używając skrótu klawiaturowego.
Obejrzyj swój renderowany obraz i dostosuj ustawienia, jeśli to konieczne, aby uzyskać pożądany efekt.
Zapisz swój projekt i eksportuj renderowany obraz w wybranym formacie, aby móc go udostępnić lub używać w innych celach.