siendo a y ve vectores
a=10N , b=8N
resultante maximo : a+b ===>> 10N+8N=18N ===>>R=18N
resultante minmo: a-b ===>> 10N-8N= 2N ===> R=2N
se aplica le ley del coseno para el vector resultante R
R=b²+a²-2.b.a.cos(α)
18² = (8)² + (10)² - 2(8)(10) . cos(α)
324=64+100-160.cos(α)
324=164-160.cos(α)
324-164=-160cos(α)
160/-160=cos(α)
despejando el angulo (α)
-1=cos(α) =====>> (α)= cos(-1) =180° valor maximo
2² = (10)² + (8)² - 2(10)(8) . cos(α)
4=100+64-160.cos(α)
4=164-160.cos(α)
4-164=-160cos(α)
-160/-160=cos(α)
1=cos(α) =====>> (α)= cos(1) =0° valor minimo
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
siendo a y ve vectores
a=10N , b=8N
resultante maximo : a+b ===>> 10N+8N=18N ===>>R=18N
resultante minmo: a-b ===>> 10N-8N= 2N ===> R=2N
se aplica le ley del coseno para el vector resultante R
R=b²+a²-2.b.a.cos(α)
18² = (8)² + (10)² - 2(8)(10) . cos(α)
324=64+100-160.cos(α)
324=164-160.cos(α)
324-164=-160cos(α)
160/-160=cos(α)
despejando el angulo (α)
-1=cos(α) =====>> (α)= cos(-1) =180° valor maximo
R=b²+a²-2.b.a.cos(α)
2² = (10)² + (8)² - 2(10)(8) . cos(α)
4=100+64-160.cos(α)
4=164-160.cos(α)
4-164=-160cos(α)
-160/-160=cos(α)
despejando el angulo (α)
1=cos(α) =====>> (α)= cos(1) =0° valor minimo