se lanza una moneda. si sale sello se lanza un dado y termina el experimento. si sale cara, se lanza nueva- mente la moneda y se analiza el resultado. esto se repite a lo más 4 veces si sale cara consecutivamente. construye un diagrama de árbol para representar el experimento aleatorio y calcula las siguientes probabilidades usando la regla de laplace.
A) Obtener un puntaje mayor que 4.
B) Obtener un puntaje igual 1
C) Obtener un 4 o sello
D) Si en el primer lanzamiento de la moneda salio una cara , la probabilidad de obtener un numero menor que 3.
Respuesta:
es la a)
Explicación paso a paso:
por qué si juegas parques no sale igual a una persona sale 1 y a otra 6