Se lanza una moneda balanceada al aire y se anota la cara que cae.Se tira otra vez y se anota la cara que cae construye un diagrama de arbol para mostrar los posibles resultados de la secuencia de obtenido en los dos lanzamientos
Vexxx
cuales son las alternativas que tiene una persona para elegir una bebida y una boquita
Vexxx
y tambien hay que hacer un diagrama de arbol
Hormel
pues un pensando que tomara refresco de naranja en ese caso puede elegir dos tipos de bocadillos, este caso se repetirá tres veces, ya que son tres sabores de refrescos, por lo tanto tendrás 3*2=6 combinaciones
Vexxx
y si el dado cae 1 y la moneda cae corona ,el jugador gana una bicicleta
Vexxx
y cual es la probabilidadde que un jugadorgane una bicicleta
Vexxx
puedes aserme un diagrama de arbol de cuales son las alternativas que tiene una persona para elegir una bebida y una boquita
1er 2do
A
/
A - S
S - A
|
S
El espacio muestral es:
M= {AA,AS,SA,SS}
Saludos.