SCRATCH 1. w której kategorii komend znajdziemy bloczek "jeżeli... w przeciwnym razie"? a )zmienne b )kontrola c )zdarzenia
2. czy możemy przypisać zmienna tylko do jednego duszka ? a) tak, ale tylko w wybranych projektach b) nie c) tak
3. Jeżeli chcemy przesunać duszka w poziomie, to powinniśmy zmienić wartość... a) X b) Y
4. Czy możemy stworzyć skrypt zmieniający wygląd tła w projekcie ? a) tak b) nie
5. Czy możemy wprowadzić do projektu w Scratch 3.0 duszka z galerii urządzenia, na którym pracujemy? a) tylko w wybranych projektach b) tak c) nie
6.Czy Scratch 3.0 możemy remiksować projekty udostępnione przez innych użytkowników ? a) nie b) tak
7.czy jeden duszek może mieć kilka kostiumów ? a) tak b) nie c) tak,ale nie więcej niż 3
8. Z której "szufladki" skorzystamy, dodając chmurkę dialogową? a) wygląd b) czujniki c) kontrola
9.Jaka jest rola plecaka w Scratch 3.0? a) służy do usuwania niepotrzebnych skryptów. b) plecak występuje w Scratch Junior, nie Scratch 3.0. c) służy do przechowywania często wykorzystywanych skryptów.
10. Czy do tworzenia projektu wymagane jest założenie konta na Scratch 3.0? a) tak b) nie
BŁAGAM PROSZE O POMOC DAJE NAJ I 72 PUNKTY BLAGAAAAMMMM !!!!!!!!!