Aby obliczyć przyspieszenie kątowe krążka, należy skorzystać z wzoru na przyspieszenie kątowe w ruchu jednostajnie przyspieszonym:
[tex]\alpha = \frac{\omega-\omega_0}{t}[/tex]
gdzie:
[tex]$\alpha$[/tex] - przyspieszenie kątowe
[tex]$\omega$[/tex] - prędkość kątowa końcowa
[tex]$\omega_0$[/tex] - prędkość kątowa początkowa (w tym przypadku wynosi 0)
[tex]$t$[/tex] - czas
Podstawiając wartości otrzymujemy:
[tex]\alpha=\frac{6\frac{rad}{s}-0\frac{rad}{s}}{8s}=0,75\frac{rad}{s^2}[/tex]
Aby obliczyć miarę kąta, jaki zakreśli krążek po 10 sekundach ruchu, należy skorzystać z wzoru na drogę kątową:
[tex]\varphi=\frac{1}{2}\alpha t[/tex]
[tex]$\varphi$[/tex] - droga kątowa
Odpowiedź: Przyspieszenie kątowe krążka wynosi 0,75 [tex]$\frac{rad}{s^2}$[/tex], a miara kąta, jaki zakreśli po 10 sekundach ruchu, wynosi 37,5 rad.
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2025 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Aby obliczyć przyspieszenie kątowe krążka, należy skorzystać z wzoru na przyspieszenie kątowe w ruchu jednostajnie przyspieszonym:
[tex]\alpha = \frac{\omega-\omega_0}{t}[/tex]
gdzie:
[tex]$\alpha$[/tex] - przyspieszenie kątowe
[tex]$\omega$[/tex] - prędkość kątowa końcowa
[tex]$\omega_0$[/tex] - prędkość kątowa początkowa (w tym przypadku wynosi 0)
[tex]$t$[/tex] - czas
Podstawiając wartości otrzymujemy:
[tex]\alpha=\frac{6\frac{rad}{s}-0\frac{rad}{s}}{8s}=0,75\frac{rad}{s^2}[/tex]
Aby obliczyć miarę kąta, jaki zakreśli krążek po 10 sekundach ruchu, należy skorzystać z wzoru na drogę kątową:
[tex]\varphi=\frac{1}{2}\alpha t[/tex]
gdzie:
[tex]$\varphi$[/tex] - droga kątowa
[tex]$\alpha$[/tex] - przyspieszenie kątowe
[tex]$t$[/tex] - czas
Odpowiedź: Przyspieszenie kątowe krążka wynosi 0,75 [tex]$\frac{rad}{s^2}$[/tex], a miara kąta, jaki zakreśli po 10 sekundach ruchu, wynosi 37,5 rad.