a) es un paradigma de programación que define la forma de desarrollar aplicaciones bajo una estructura de control de flujo compleja e incomprensible
b) es un paradigma de programación que se usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos
c) es una paradigma de programación en el qué tanto la extructura como la ejecución de los programas van determinados por los suceso que ocurre en el sistema definido por el usuario o aquellos mismos provoquen
Respuesta:
la respuesta es la letr b