Diseño del método de evaluación: para evaluar un prototipo se deben tener en cuenta principios tales como el de relevancia, de tal manera que se respondan preguntas que den lineamientos y permitan que el equipo que está creándolo pueda realizar ajustes; también se debe aplicar el principio de credibilidad
Explicación:
1. Aprende rápido y barato
Las herramientas para el prototipado rápido, la fabricación digital, fabricación aditiva y modelado en ordenador son tecnologías que facilitan el aprendizaje materializando de forma rápida y económica los diseños en prototipos reales. No te quedes en el papel o en el ordenador, construye tus ideas.
2. Define un objetivo claro para el prototipo
Si no sabes que quieres aprender de tu prototipo o cual es el objetivo del ensayo no puedes llegar a un resultado. Pregúntate:
¿Cuál es el mayor riesgo de mí proyecto, relativo al producto y a la tecnología? Demuestra que es posible.
3. Divide el problema o la incertidumbre del producto en distintos ensayos.
Planifica el aprendizaje o retos a solventar en ensayos lo más pequeño posibles y delimitados. Posteriormente integra los componentes para hacer ensayos más complejos.
Esta estrategia es aplicable a productos simples, económicos y diseñados por una sola persona. Por ejemplo, vas a fabricar una cometa, puedes probar distintas telas, distintos elementos estructurales y por último integrarlo en un prototipo funcional.
Experiencia: Realizamos un proyecto con el objetivo de diseñar un barco recolector de residuos flotando en la superficie del mar. El elemento diferenciador de ese barco se modeló en un software muy complejo de simulación de fluidos, como era muy complejo entender el funcionamiento y proponer mejoras se diseñó un ensayo real donde se reprodujera de forma real las condiciones de una parte muy pequeña y delimitada del problema total. El mayor logro del proyecto fue comparar el funcionamiento de muchos tipos de geometría en un tiempo muy corto con unos costes muy bajos.
4. Deja de último lo más fácil de solventar
Estas comenzando tu proyecto, no tienes muchos recursos, no sabes con certeza que forma va a tener, entre muchas otras incertidumbres. Enfócate en la parte que más te preocupe y deja de último lo que puedas comprar o lo que pueda hacer otra persona.
Por ejemplo, en los desarrollos de mecatrónica solemos usar electrónicas de prototipado estándar, sensores y componentes que puedan simplificar el funcionamiento del producto. Una vez que tenemos muy claro su funcionamiento y demostrada la viabilidad diseñamos una electrónica específica para el proyecto.
5. Divide el prottipo en subconjuntos
La clave del funcionamiento de un buen equipo de desarrollo de producto es dividir el trabajo en partes o subconjuntos con objetivos claros. Por ejemplo, un coche podríamos dividirlo en estos subconjuntos:
Estructura, 2. Motor y transmisión, 3. Frenos y ruedas, 4. Electrónica, control y sensores, 4. Diseño estético e interiores.
6. Deja de último lo más costoso de solventar
El desarrollo de un producto en sí está asociado con un riesgo elevado tanto de la tecnología como del negocio. ¿Es factible? ¿A qué coste? ¿hay mercado? ¿se venderá?
7. Maneja de forma correcta las expectativas del prototipo
Esto es un tema más psicológico que ingenieril, sin embargo, importante de mencionar.
8. Escala los prototipos a una dimensión más fácil de ensayar o estudiar
Una de las técnicas favoritas de prototipado de es hacer las cosas más pequeñas o más grandes en función de lo que nos convenga. Usa las leyes de semejanza, leyes de física aplicadas a buscar una correlación entre los resultados de un modelo de distinta dimensión.
9. Ensaya el prototipo en entornos controlados
Determina los objetivos de tu ensayo antes de comenzar.
¿Queremos comprobar la durabilidad?
¿Queremos comprobar la eficiencia?
¿Queremos comprobar la usabilidad?
Diseña una estrategia para controlar todas las variables a excepción de la que vas a medir. Por ejemplo: para medir el consumo de un coche se controla la cantidad de combustible, peso del coche y velocidad.
10. Itera sobre el mismo prototipo y prueba distintos componentes
Saca el mayor provecho a los prototipos haciendo un diseño flexible que pueda sufrir variaciones y comprobar distintas formas de realización. Si logras con un prototipo hacer 10, has triunfado. Los prototipos siempre pueden arrojar más información.
Respuesta:
Diseño del método de evaluación: para evaluar un prototipo se deben tener en cuenta principios tales como el de relevancia, de tal manera que se respondan preguntas que den lineamientos y permitan que el equipo que está creándolo pueda realizar ajustes; también se debe aplicar el principio de credibilidad
Explicación:
1. Aprende rápido y barato
Las herramientas para el prototipado rápido, la fabricación digital, fabricación aditiva y modelado en ordenador son tecnologías que facilitan el aprendizaje materializando de forma rápida y económica los diseños en prototipos reales. No te quedes en el papel o en el ordenador, construye tus ideas.
2. Define un objetivo claro para el prototipo
Si no sabes que quieres aprender de tu prototipo o cual es el objetivo del ensayo no puedes llegar a un resultado. Pregúntate:
¿Cuál es el mayor riesgo de mí proyecto, relativo al producto y a la tecnología? Demuestra que es posible.
3. Divide el problema o la incertidumbre del producto en distintos ensayos.
Planifica el aprendizaje o retos a solventar en ensayos lo más pequeño posibles y delimitados. Posteriormente integra los componentes para hacer ensayos más complejos.
Esta estrategia es aplicable a productos simples, económicos y diseñados por una sola persona. Por ejemplo, vas a fabricar una cometa, puedes probar distintas telas, distintos elementos estructurales y por último integrarlo en un prototipo funcional.
Experiencia: Realizamos un proyecto con el objetivo de diseñar un barco recolector de residuos flotando en la superficie del mar. El elemento diferenciador de ese barco se modeló en un software muy complejo de simulación de fluidos, como era muy complejo entender el funcionamiento y proponer mejoras se diseñó un ensayo real donde se reprodujera de forma real las condiciones de una parte muy pequeña y delimitada del problema total. El mayor logro del proyecto fue comparar el funcionamiento de muchos tipos de geometría en un tiempo muy corto con unos costes muy bajos.
4. Deja de último lo más fácil de solventar
Estas comenzando tu proyecto, no tienes muchos recursos, no sabes con certeza que forma va a tener, entre muchas otras incertidumbres. Enfócate en la parte que más te preocupe y deja de último lo que puedas comprar o lo que pueda hacer otra persona.
Por ejemplo, en los desarrollos de mecatrónica solemos usar electrónicas de prototipado estándar, sensores y componentes que puedan simplificar el funcionamiento del producto. Una vez que tenemos muy claro su funcionamiento y demostrada la viabilidad diseñamos una electrónica específica para el proyecto.
5. Divide el prottipo en subconjuntos
La clave del funcionamiento de un buen equipo de desarrollo de producto es dividir el trabajo en partes o subconjuntos con objetivos claros. Por ejemplo, un coche podríamos dividirlo en estos subconjuntos:
Estructura, 2. Motor y transmisión, 3. Frenos y ruedas, 4. Electrónica, control y sensores, 4. Diseño estético e interiores.
6. Deja de último lo más costoso de solventar
El desarrollo de un producto en sí está asociado con un riesgo elevado tanto de la tecnología como del negocio. ¿Es factible? ¿A qué coste? ¿hay mercado? ¿se venderá?
7. Maneja de forma correcta las expectativas del prototipo
Esto es un tema más psicológico que ingenieril, sin embargo, importante de mencionar.
8. Escala los prototipos a una dimensión más fácil de ensayar o estudiar
Una de las técnicas favoritas de prototipado de es hacer las cosas más pequeñas o más grandes en función de lo que nos convenga. Usa las leyes de semejanza, leyes de física aplicadas a buscar una correlación entre los resultados de un modelo de distinta dimensión.
9. Ensaya el prototipo en entornos controlados
Determina los objetivos de tu ensayo antes de comenzar.
¿Queremos comprobar la durabilidad?
¿Queremos comprobar la eficiencia?
¿Queremos comprobar la usabilidad?
Diseña una estrategia para controlar todas las variables a excepción de la que vas a medir. Por ejemplo: para medir el consumo de un coche se controla la cantidad de combustible, peso del coche y velocidad.
10. Itera sobre el mismo prototipo y prueba distintos componentes
Saca el mayor provecho a los prototipos haciendo un diseño flexible que pueda sufrir variaciones y comprobar distintas formas de realización. Si logras con un prototipo hacer 10, has triunfado. Los prototipos siempre pueden arrojar más información.