Więcej niż dwa miliardy ludzi gra w gry komputerowe - to prawie 1/4 całej populacji na świecie. O każdej porze, dookoła świata, miliony ludzi grają w gry komputerowe. Czy to czyni życie lepszym? Wybierzmy się w podróż dookoła świata i przekonajmy się o tym.
1. W Tajlandii jest druga w nocy. Chłopak wylogował się właśnie z gry, po trzech godzinach grania. Jego rodzice martwią się o niego, bo nie zrobił zadania domowego.
2. W Anglii jest ósma wieczorem. Czternastoletni chłopak właśnie zaczął grać w gry komputerowe. Mówi, że pomagają mu się skupić, szybciej myśleć i reagować szybciej. Mnóstwo psychologów dziecięcych myśli tak samo!
3. W Nowym Jorku jest trzecia po południu i jest to pierwszy dzień wakacji dla niektórych szkół.
13 - letni chłopak zaczął właśnie dwutygodniowy kurs. Jest to kurs dla dzieci, które są uzależnione od gier komputerowych. Chłopak zamierza żyć bez 4 godzin komputera dziennie. To będzie trudne.
4. W Vancouver jest 12 w południe. Nastoletnia dziewczyna wygrała e-sportowe zawody. Nagrodą jest mnóstwo pieniędzy. Kanały telewizyjne chcą przeprowadzić z nią wywiady i firma produkująca gry komputerowe chce podjąć z nią współpracę. To marzenie, które się spełniło.
GRAĆ CZY NIE GRAĆ?
Więcej niż dwa miliardy ludzi gra w gry komputerowe - to prawie 1/4 całej populacji na świecie. O każdej porze, dookoła świata, miliony ludzi grają w gry komputerowe. Czy to czyni życie lepszym? Wybierzmy się w podróż dookoła świata i przekonajmy się o tym.
1. W Tajlandii jest druga w nocy. Chłopak wylogował się właśnie z gry, po trzech godzinach grania. Jego rodzice martwią się o niego, bo nie zrobił zadania domowego.
2. W Anglii jest ósma wieczorem. Czternastoletni chłopak właśnie zaczął grać w gry komputerowe. Mówi, że pomagają mu się skupić, szybciej myśleć i reagować szybciej. Mnóstwo psychologów dziecięcych myśli tak samo!
3. W Nowym Jorku jest trzecia po południu i jest to pierwszy dzień wakacji dla niektórych szkół.
13 - letni chłopak zaczął właśnie dwutygodniowy kurs. Jest to kurs dla dzieci, które są uzależnione od gier komputerowych. Chłopak zamierza żyć bez 4 godzin komputera dziennie. To będzie trudne.
4. W Vancouver jest 12 w południe. Nastoletnia dziewczyna wygrała e-sportowe zawody. Nagrodą jest mnóstwo pieniędzy. Kanały telewizyjne chcą przeprowadzić z nią wywiady i firma produkująca gry komputerowe chce podjąć z nią współpracę. To marzenie, które się spełniło.
Czy gry komputerowe są dobre, czy złe? A może jedno i drugie?
nie użyłam tłumacza, mam nadzieję, że pomogłam :)