Wyświetla wynik mnożenia jako wartość procentową. Wprowadź liczbę, kliknij przycisk *, wprowadź drugą liczbę, a następnie kliknij przycisk %. Na przykład wyrażenie 50 * 25% zostanie wyświetlone jako 12,5. Można również wykonywać operacje z użyciem wartości procentowych. Wprowadź liczbę, kliknij przycisk operatora (+, -, * lub /), wprowadź drugą liczbę, kliknij przycisk %, a następnie kliknij przycisk =. Na przykład 50 + 25% (liczby 50) = 62,5.
(
Rozpoczyna nowy poziom nawiasów. Bieżąca liczba poziomów jest wyświetlana w polu powyżej przycisku ). Maksymalna liczba poziomów jest równa 25.
)
Zamyka bieżący poziom nawiasów.
*
Wykonuje mnożenie.
+
Wykonuje dodawanie.
+/-
Zmienia znak wyświetlanej liczby.
-
Wykonuje odejmowanie.
.
Wstawia separator dziesiętny.
/
Wykonuje dzielenie.
0–9
Umieszcza daną liczbę w obszarze wyświetlania Kalkulatora.
1/x
Oblicza odwrotność wyświetlanej liczby.
=
Wykonuje dowolną operację na dwóch poprzednich liczbach. Aby powtórzyć ostatnią operację, ponownie naciśnij przycisk =.
A–F
Wprowadza wybraną literę do wartości. Ten przycisk jest dostępny tylko w przypadku włączonego trybu szesnastkowego.
And
Oblicza wartość logiczną I (AND) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
Ave
Oblicza wartość średnią wszystkich wartości wyświetlanych w oknie dialogowym Okno statystyczne. Aby obliczyć średnią wartość kwadratów, użyj przycisków Inv+Ave. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
Klawisz Backspace
Usuwa ostatnią cyfrę wyświetlanej liczby.
Bin
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie dwójkowym. Największą dostępną wartością dwójkową bez znaku jest liczba ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na 1.
C
Czyści bieżące obliczenia.
CE
Czyści wyświetlaną liczbę.
cos
Oblicza cosinus wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus cosinus, użyj przycisków Inv+cos. Aby obliczyć cosinus hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+cos. Aby obliczyć arcus cosinus hiperboliczny, użyj przycisków Inv+Hyp+cos. Funkcji cosinus można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Dat
Wprowadza wyświetloną liczbę do okna dialogowegoOkno statystyczne. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
Dec
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie dziesiętnym.
Stopnie
Zmienia miarę kątów na stopnie (w trybie dziesiętnym).
dms
Konwertuje wyświetlaną liczbę na format stopnie-minuty-sekundy (przy założeniu, że wyświetlana liczba jest podana w stopniach). Aby dokonać konwersji wyświetlanej liczby na stopnie (przy założeniu, że liczba wyświetlana jest w formacie stopnie-minuty-sekundy), użyj przyciskówInv+dms. Funkcji dms można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Exp
Umożliwia wprowadzanie liczb w notacji wykładniczej. Wykładnik potęgi jest ograniczony do czterech cyfr. W wykładniku można używać tylko cyfr dziesiętnych (klawisze od 0 do 9). Funkcji Exp można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
F-E
Włącza i wyłącza notację wykładniczą. Liczby większe od 10^32 są zawsze wyświetlane w postaci wykładniczej. Funkcji F-E można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Gradusy
Zmienia miarę kątów na gradusy (w systemie dziesiętnym).
Hex
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie szesnastkowym. Największa dostępna liczba szesnastkowa bez znaku to liczba ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na wartość 1.
Hyp
Ustawia funkcje hiperboliczne dla przycisków sin, cos i tan. Po ukończeniu obliczenia ten tryb zostaje automatycznie wyłączony.
Int
Wyświetla część całkowitą liczby dziesiętnej. Aby wyświetlić część ułamkową wartości dziesiętnej, użyj przyciskówInv+Int.
Inv
Ustawia funkcje odwrotne dla przycisków sin, cos, tan, PI,x^y, x^2, x^3, ln, log, Ave, Sum i s. Po ukończeniu obliczenia ten tryb zostaje automatycznie wyłączony.
ln
Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e). Aby obliczyć liczbę e podniesioną do potęgi x, gdzie x jest liczbą bieżącą, użyj przycisków Inv+ln.
log
Oblicza logarytm dziesiętny (o podstawie 10). Aby obliczyć liczbę 10 podniesioną do potęgi x, użyj przyciskówInv+log.
Lsh
Dokonuje bitowego przesunięcia w lewo. Aby przesunąć bitowo w prawo, użyj przycisków Inv+Lsh. Po kliknięciu tego przycisku należy podać (w postaci dwójkowej), o ile pozycji w lewo lub w prawo ma zostać przesunięta liczba znajdująca się w obszarze wyświetlania, a następnie kliknąć przycisk =. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
M+
Dodaje wyświetlaną liczbę do liczby przechowywanej w pamięci, ale nie wyświetla sumy tych liczb.
MC
Czyści wszystkie liczby przechowywane w pamięci.
Mod
Wyświetla resztę z dzielenia x/y (modulo). Tego przycisku należy używać jako operatora dwuargumentowego. Na przykład, aby znaleźć resztę z dzielenia liczby 5 przez 3, kliknij 5 MOD 3 =, co daje w wyniku 2.
MR
Przywołuje liczbę przechowywaną w pamięci. Liczba pozostaje w pamięci.
MS
Umieszcza wyświetlaną liczbę w pamięci.
n!
Oblicza silnię wyświetlanej liczby.
Not
Oblicza odwrotność na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
Oct
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie ósemkowym. Największa dostępna liczba ósemkowa bez znaku to wyrażenie ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na 1.
Or
Oblicza wartość logiczną LUB (OR) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
pi
Wyświetla wartość liczby pi (3,1415...). Aby wyświetlić 2 * pi (6,28...), użyj przycisków Inv+pi. Przycisku pi można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Radiany
Zmienia miarę kątów na radiany (w trybie dziesiętnym).
s
Oblicza odchylenie standardowe z parametrem populacji –1. Aby obliczyć odchylenie standardowe z parametrem populacji n, użyj przycisków Inv+s. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
sin
Oblicza sinus wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus sinus, użyj przycisków Inv+sin. Aby obliczyć sinus hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+sin. Aby obliczyć arcus sinus hiperboliczny, użyj przycisków Inv+Hyp+sin. Przycisku sinmożna używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Wyświetla okno dialogowe Okno statystyczne i aktywuje przyciski Ave, Sum, s oraz Dat.
Sum
Oblicza sumę wszystkich wartości wyświetlanych w oknie dialogowym Okno statystyczne. Aby obliczyć sumę kwadratów, użyj przycisków Inv+Sum. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
tan
Oblicza tangens wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus tangens, użyj przycisków Inv+tan. Aby obliczyć tangens hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+tan. Aby obliczyć arcus tangens hiperboliczny, użyj przyciskówInv+Hyp+tan. Przycisku tan można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Xor
Oblicza wartość logiczną LUB wykluczające (XOR) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
Oblicza liczbę x podniesioną do potęgi y. Przycisku tego należy używać jako operatora dwuargumentowego. Na przykład, aby obliczyć liczbę 2 podniesioną do potęgi 4, kliknij 2 x^y 4 =, co daje w wyniku 16. Aby obliczyć pierwiastek stopnia y z x, użyj przycisków Inv+x^y.
%
Wyświetla wynik mnożenia jako wartość procentową. Wprowadź liczbę, kliknij przycisk *, wprowadź drugą liczbę, a następnie kliknij przycisk %. Na przykład wyrażenie 50 * 25% zostanie wyświetlone jako 12,5. Można również wykonywać operacje z użyciem wartości procentowych. Wprowadź liczbę, kliknij przycisk operatora (+, -, * lub /), wprowadź drugą liczbę, kliknij przycisk %, a następnie kliknij przycisk =. Na przykład 50 + 25% (liczby 50) = 62,5.
(
Rozpoczyna nowy poziom nawiasów. Bieżąca liczba poziomów jest wyświetlana w polu powyżej przycisku ). Maksymalna liczba poziomów jest równa 25.
)
Zamyka bieżący poziom nawiasów.
*
Wykonuje mnożenie.
+
Wykonuje dodawanie.
+/-
Zmienia znak wyświetlanej liczby.
-
Wykonuje odejmowanie.
.
Wstawia separator dziesiętny.
/
Wykonuje dzielenie.
0–9
Umieszcza daną liczbę w obszarze wyświetlania Kalkulatora.
1/x
Oblicza odwrotność wyświetlanej liczby.
=
Wykonuje dowolną operację na dwóch poprzednich liczbach. Aby powtórzyć ostatnią operację, ponownie naciśnij przycisk =.
A–F
Wprowadza wybraną literę do wartości. Ten przycisk jest dostępny tylko w przypadku włączonego trybu szesnastkowego.
And
Oblicza wartość logiczną I (AND) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
Ave
Oblicza wartość średnią wszystkich wartości wyświetlanych w oknie dialogowym Okno statystyczne. Aby obliczyć średnią wartość kwadratów, użyj przycisków Inv+Ave. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
Klawisz Backspace
Usuwa ostatnią cyfrę wyświetlanej liczby.
Bin
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie dwójkowym. Największą dostępną wartością dwójkową bez znaku jest liczba ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na 1.
C
Czyści bieżące obliczenia.
CE
Czyści wyświetlaną liczbę.
cos
Oblicza cosinus wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus cosinus, użyj przycisków Inv+cos. Aby obliczyć cosinus hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+cos. Aby obliczyć arcus cosinus hiperboliczny, użyj przycisków Inv+Hyp+cos. Funkcji cosinus można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Dat
Wprowadza wyświetloną liczbę do okna dialogowegoOkno statystyczne. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
Dec
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie dziesiętnym.
Stopnie
Zmienia miarę kątów na stopnie (w trybie dziesiętnym).
dms
Konwertuje wyświetlaną liczbę na format stopnie-minuty-sekundy (przy założeniu, że wyświetlana liczba jest podana w stopniach). Aby dokonać konwersji wyświetlanej liczby na stopnie (przy założeniu, że liczba wyświetlana jest w formacie stopnie-minuty-sekundy), użyj przyciskówInv+dms. Funkcji dms można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Exp
Umożliwia wprowadzanie liczb w notacji wykładniczej. Wykładnik potęgi jest ograniczony do czterech cyfr. W wykładniku można używać tylko cyfr dziesiętnych (klawisze od 0 do 9). Funkcji Exp można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
F-E
Włącza i wyłącza notację wykładniczą. Liczby większe od 10^32 są zawsze wyświetlane w postaci wykładniczej. Funkcji F-E można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Gradusy
Zmienia miarę kątów na gradusy (w systemie dziesiętnym).
Hex
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie szesnastkowym. Największa dostępna liczba szesnastkowa bez znaku to liczba ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na wartość 1.
Hyp
Ustawia funkcje hiperboliczne dla przycisków sin, cos i tan. Po ukończeniu obliczenia ten tryb zostaje automatycznie wyłączony.
Int
Wyświetla część całkowitą liczby dziesiętnej. Aby wyświetlić część ułamkową wartości dziesiętnej, użyj przyciskówInv+Int.
Inv
Ustawia funkcje odwrotne dla przycisków sin, cos, tan, PI,x^y, x^2, x^3, ln, log, Ave, Sum i s. Po ukończeniu obliczenia ten tryb zostaje automatycznie wyłączony.
ln
Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e). Aby obliczyć liczbę e podniesioną do potęgi x, gdzie x jest liczbą bieżącą, użyj przycisków Inv+ln.
log
Oblicza logarytm dziesiętny (o podstawie 10). Aby obliczyć liczbę 10 podniesioną do potęgi x, użyj przyciskówInv+log.
Lsh
Dokonuje bitowego przesunięcia w lewo. Aby przesunąć bitowo w prawo, użyj przycisków Inv+Lsh. Po kliknięciu tego przycisku należy podać (w postaci dwójkowej), o ile pozycji w lewo lub w prawo ma zostać przesunięta liczba znajdująca się w obszarze wyświetlania, a następnie kliknąć przycisk =. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
M+
Dodaje wyświetlaną liczbę do liczby przechowywanej w pamięci, ale nie wyświetla sumy tych liczb.
MC
Czyści wszystkie liczby przechowywane w pamięci.
Mod
Wyświetla resztę z dzielenia x/y (modulo). Tego przycisku należy używać jako operatora dwuargumentowego. Na przykład, aby znaleźć resztę z dzielenia liczby 5 przez 3, kliknij 5 MOD 3 =, co daje w wyniku 2.
MR
Przywołuje liczbę przechowywaną w pamięci. Liczba pozostaje w pamięci.
MS
Umieszcza wyświetlaną liczbę w pamięci.
n!
Oblicza silnię wyświetlanej liczby.
Not
Oblicza odwrotność na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
Oct
Konwertuje wyświetlaną liczbę na jej odpowiednik w systemie ósemkowym. Największa dostępna liczba ósemkowa bez znaku to wyrażenie ze wszystkimi 64 bitami ustawionymi na 1.
Or
Oblicza wartość logiczną LUB (OR) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
pi
Wyświetla wartość liczby pi (3,1415...). Aby wyświetlić 2 * pi (6,28...), użyj przycisków Inv+pi. Przycisku pi można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Radiany
Zmienia miarę kątów na radiany (w trybie dziesiętnym).
s
Oblicza odchylenie standardowe z parametrem populacji –1. Aby obliczyć odchylenie standardowe z parametrem populacji n, użyj przycisków Inv+s. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
sin
Oblicza sinus wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus sinus, użyj przycisków Inv+sin. Aby obliczyć sinus hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+sin. Aby obliczyć arcus sinus hiperboliczny, użyj przycisków Inv+Hyp+sin. Przycisku sinmożna używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
sqrt
Oblicza pierwiastek kwadratowy wyświetlanej liczby.
Sta
Wyświetla okno dialogowe Okno statystyczne i aktywuje przyciski Ave, Sum, s oraz Dat.
Sum
Oblicza sumę wszystkich wartości wyświetlanych w oknie dialogowym Okno statystyczne. Aby obliczyć sumę kwadratów, użyj przycisków Inv+Sum. Ten przycisk jest dostępny tylko po uprzednim kliknięciu przycisku Sta.
tan
Oblicza tangens wyświetlanej liczby. Aby obliczyć arcus tangens, użyj przycisków Inv+tan. Aby obliczyć tangens hiperboliczny, użyj przycisków Hyp+tan. Aby obliczyć arcus tangens hiperboliczny, użyj przyciskówInv+Hyp+tan. Przycisku tan można używać tylko w przypadku dziesiętnego systemu liczbowego.
Xor
Oblicza wartość logiczną LUB wykluczające (XOR) na poziomie bitowym. Zachowanie operatorów logicznych jest nieokreślone, jeżeli dane wejściowe nie są liczbami całkowitymi.
x^2
Oblicza kwadrat wyświetlanej liczby. Aby obliczyć pierwiastek kwadratowy, użyj przycisków Inv+x^2.
x^3
Oblicza sześcian wyświetlanej liczby. Aby obliczyć pierwiastek sześcienny, użyj przycisków Inv+x^3.
x^y
Oblicza liczbę x podniesioną do potęgi y. Przycisku tego należy używać jako operatora dwuargumentowego. Na przykład, aby obliczyć liczbę 2 podniesioną do potęgi 4, kliknij 2 x^y 4 =, co daje w wyniku 16. Aby obliczyć pierwiastek stopnia y z x, użyj przycisków Inv+x^y.