Mam pytanie, jak zrobić, żeby w instrukcji switch wyświetlał się wcześniej opisany program?
Tzn. Piszę np. 2 programy i chcę, aby osoba po wybraniu opcji 1 mogła "użyć" automatycznie tego 1. programu, a po wybraniu opcji 2, włączał się ten program 2.
Jak mam umiejscowić te gotowe programy, by po wprowadzeniu liczby 1 lub 2 automatycznie sam się uruchamiał?
Rozwiązań jest wiele, możesz po prostu wkleić kod z funkcji main Twoich programów od case'ów, lub zdefiniować funkcje.
przed main() piszesz np:
void prog1()
{
# program 1
}
void prog2()
{
# program 2
}
i w miejsce --- coś tam --- wywołać funkcję prog1(); i do drugiego coś-tamu dać prog2();.
Jeżeli Twoje programy definiują własne funkcje musiałbyś dodać je jako np. klasy.
0 votes Thanks 0
akwapasja
pytanie już dawno zostało rozwiązane. A drobna uwaga, gdy mamy multum kodu tak jak w tym przypadku, lepiej zrobić jeden plik nagłówkowy i wywoływać procedury z 3 różnych plików.
krystianbibaku
Wiem, napisałem, że metod jest wiele, a podałem te najprostsze. :-)
Rozwiązań jest wiele, możesz po prostu wkleić kod z funkcji main Twoich programów od case'ów, lub zdefiniować funkcje.
przed main() piszesz np:
void prog1()
{
# program 1
}
void prog2()
{
# program 2
}
i w miejsce --- coś tam --- wywołać funkcję prog1(); i do drugiego coś-tamu dać prog2();.
Jeżeli Twoje programy definiują własne funkcje musiałbyś dodać je jako np. klasy.