Odpowiedź:
1. Podarowanie Łamignatowi magicznej fujarki przez Jagnę
2. Powrót Mirmiła, Kajko i Kokosza z polowania
3. Napad zbójcerzy na Mirmiła i towarzyszy
4. Powrót kasztelana do Mirmiłowa
5. Podstępna propozycja Krwawego Hegemona
6. Marzenia Mirmiła o lataniu
7. Nauka latania u Jagi
8. Decyzja Mirmiła o podjęciu nauki w Wyższej Szkole Latania
9. Podróż na Łysą Górę
10. Kurs latania kasztelana Mirmiła
11. Nocne zabawy Kajko i Kokosza
12. Powrót do Mirmiłowa latającym kufrem
13. Wodne perypetie wojów
14. Porwanie Łamignata i kradzież fujarki
15. Gra hegemona na fujarce
16. Atak zbójcerzy na gród
17. Odparcie pierwszego oblężenia
18. Pomoc Mirmiła i wojów w odparciu ataku
19. Uroczysta uczta i nadanie Mirmiłowi tytułu „Walecznego”
Wyjaśnienie:
trochę więcej :)
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Odpowiedź:
1. Podarowanie Łamignatowi magicznej fujarki przez Jagnę
2. Powrót Mirmiła, Kajko i Kokosza z polowania
3. Napad zbójcerzy na Mirmiła i towarzyszy
4. Powrót kasztelana do Mirmiłowa
5. Podstępna propozycja Krwawego Hegemona
6. Marzenia Mirmiła o lataniu
7. Nauka latania u Jagi
8. Decyzja Mirmiła o podjęciu nauki w Wyższej Szkole Latania
9. Podróż na Łysą Górę
10. Kurs latania kasztelana Mirmiła
11. Nocne zabawy Kajko i Kokosza
12. Powrót do Mirmiłowa latającym kufrem
13. Wodne perypetie wojów
14. Porwanie Łamignata i kradzież fujarki
15. Gra hegemona na fujarce
16. Atak zbójcerzy na gród
17. Odparcie pierwszego oblężenia
18. Pomoc Mirmiła i wojów w odparciu ataku
19. Uroczysta uczta i nadanie Mirmiłowi tytułu „Walecznego”
Wyjaśnienie:
trochę więcej :)