Pomocy!!! Potrzebne ASAP!!! Napisz wyjaśnienia do wszystkich instrukcji w poniższym programie: #include #include #include using namespace std; int main() { int i; string napis; char ch; int Liczniki [26]; for (i=0;i<26; i++) Liczniki [i]=0; ifstream wejscie ("dane zliczanie.txt"); while (!wejscie.eof()) {
getline (wejscie, napis); for (i=0;i = 'A' && ch<='Z') Liczniki [ch-'A'] ++; } } wejscie.close(); for (i=0;i<26;i++) if (Liczniki [i]>0) { cout< } return 0; }
#include to preprocessor directive, która informuje kompilator, że plik nagłówkowy o podanej nazwie ma być dołączony do programu. Plik nagłówkowy to plik zawierający definicje funkcji, stałych, struktur itp., które mogą być używane w programie. Dołączając plik nagłówkowy do programu, możemy korzystać z jego zawartości bez konieczności pisania tego samodzielnie. W przypadku instrukcji #include <nazwa_pliku> kompilator szuka pliku nagłówkowego w standardowych katalogach systemowych. W przypadku instrukcji #include "nazwa_pliku" kompilator szuka pliku nagłówkowego w bieżącym katalogu lub w katalogach określonych przez zmienne środowiskowe.
using namespace std; - to instrukcja pozwalająca na używanie elementów z przestrzeni nazw std (standardowej biblioteki języka C++) bez konieczności używania przedrostka "std::".
int main() - to definicja funkcji main, która jest główną funkcją programu. Wszystkie programy w języku C++ muszą mieć funkcję main.
int i; - to deklaracja zmiennej "i" typu całkowitego (int).
string napis; - to deklaracja zmiennej "napis" typu "string".
char ch; - to deklaracja zmiennej "ch" typu "char", która jest to typ danych przechowujący pojedynczy znak.
int Liczniki [26]; - to deklaracja tablicy o nazwie "Liczniki", która składa się z 26 elementów typu całkowitego.
for (i=0;i<26; i++) Liczniki [i]=0; - to pętla for, która iteruje od 0 do 25 (ponieważ 26 elementów w tablicy) i ustawia każdy element tablicy na 0.
ifstream wejscie ("dane zliczanie.txt"); to deklaracja obiektu "wejscie" typu "ifstream", czyli obiektu do odczytu z pliku. Typ "ifstream" jest jednym z typów zdefiniowanych w pliku nagłówkowym "fstream" i umożliwia czytanie z pliku. W nawiasach umieszczamy nazwę pliku, z którego będziemy czytać. W tym przypadku plik nazywa się "dane zliczanie.txt". Po deklaracji obiektu "wejscie" możemy użyć jego metod do odczytu danych z pliku.
Pętla while (!wejscie.eof()) sprawdza, czy nie został osiągnięty koniec pliku (EOF - End Of File). Jeśli nie, pętla będzie się wykonywać dalej. Wewnątrz pętli zostaje wywołana funkcja getline(wejscie, napis), która odczytuje cały wiersz z pliku "wejscie" i zapisuje go do zmiennej "napis". Następnie, wewnątrz pętli for (i=0;i = 'A' && ch<='Z') sprawdzane jest, czy odczytany znak jest literą alfabetu (dużą literą). Jeśli tak, to zostaje zwiększony odpowiedni element tablicy Liczniki (Liczniki [ch-'A'] ++).
Po zakończeniu pętli while zostaje zamknięty plik za pomocą metody close(). Następnie zostaje wykonana kolejna pętla for, która iteruje po wszystkich elementach tablicy Liczniki. Jeśli dany element jest większy od 0, to zostaje wyświetlony na standardowym wyjściu (ekranie).
Na końcu programu zostaje zwrócona wartość 0 z funkcji main, co oznacza, że program zakończył się pomyślnie.
Odpowiedź:
#include to preprocessor directive, która informuje kompilator, że plik nagłówkowy o podanej nazwie ma być dołączony do programu. Plik nagłówkowy to plik zawierający definicje funkcji, stałych, struktur itp., które mogą być używane w programie. Dołączając plik nagłówkowy do programu, możemy korzystać z jego zawartości bez konieczności pisania tego samodzielnie. W przypadku instrukcji #include <nazwa_pliku> kompilator szuka pliku nagłówkowego w standardowych katalogach systemowych. W przypadku instrukcji #include "nazwa_pliku" kompilator szuka pliku nagłówkowego w bieżącym katalogu lub w katalogach określonych przez zmienne środowiskowe.
using namespace std; - to instrukcja pozwalająca na używanie elementów z przestrzeni nazw std (standardowej biblioteki języka C++) bez konieczności używania przedrostka "std::".
int main() - to definicja funkcji main, która jest główną funkcją programu. Wszystkie programy w języku C++ muszą mieć funkcję main.
int i; - to deklaracja zmiennej "i" typu całkowitego (int).
string napis; - to deklaracja zmiennej "napis" typu "string".
char ch; - to deklaracja zmiennej "ch" typu "char", która jest to typ danych przechowujący pojedynczy znak.
int Liczniki [26]; - to deklaracja tablicy o nazwie "Liczniki", która składa się z 26 elementów typu całkowitego.
for (i=0;i<26; i++) Liczniki [i]=0; - to pętla for, która iteruje od 0 do 25 (ponieważ 26 elementów w tablicy) i ustawia każdy element tablicy na 0.
ifstream wejscie ("dane zliczanie.txt"); to deklaracja obiektu "wejscie" typu "ifstream", czyli obiektu do odczytu z pliku. Typ "ifstream" jest jednym z typów zdefiniowanych w pliku nagłówkowym "fstream" i umożliwia czytanie z pliku. W nawiasach umieszczamy nazwę pliku, z którego będziemy czytać. W tym przypadku plik nazywa się "dane zliczanie.txt". Po deklaracji obiektu "wejscie" możemy użyć jego metod do odczytu danych z pliku.
Pętla while (!wejscie.eof()) sprawdza, czy nie został osiągnięty koniec pliku (EOF - End Of File). Jeśli nie, pętla będzie się wykonywać dalej. Wewnątrz pętli zostaje wywołana funkcja getline(wejscie, napis), która odczytuje cały wiersz z pliku "wejscie" i zapisuje go do zmiennej "napis". Następnie, wewnątrz pętli for (i=0;i = 'A' && ch<='Z') sprawdzane jest, czy odczytany znak jest literą alfabetu (dużą literą). Jeśli tak, to zostaje zwiększony odpowiedni element tablicy Liczniki (Liczniki [ch-'A'] ++).
Po zakończeniu pętli while zostaje zamknięty plik za pomocą metody close(). Następnie zostaje wykonana kolejna pętla for, która iteruje po wszystkich elementach tablicy Liczniki. Jeśli dany element jest większy od 0, to zostaje wyświetlony na standardowym wyjściu (ekranie).
Na końcu programu zostaje zwrócona wartość 0 z funkcji main, co oznacza, że program zakończył się pomyślnie.
Wyjaśnienie: