Na początku musimy zaimportować bloczki pióra. Klikamy w lewym dolnym rogu ikonę importu (niebieski kwadrat) i wybieramy pióro.
Kiedy klawisz 0 naciśnięty
Start programu
Dobrze jest dodać blok Wyczyść wszystko.
Ustaw kolor pisaka na
Tu ustalamy początkowy kolor pisaka
Powtórz 24 razy
to pętla, która pozwala nam kreślić wszystkie 24 ramiona rysunku
Powtórz 4 razy
to pętla, która pozwala nam kreślić łamane ramiona rysunku
|Przyłóż pisak
|Pozwala kreślić
|Obróć o 30 stopni
|Obracamy duszka
|Przesuń o 20 kroków
|Przesuwamy duszka o 20 kroków rysując pierwszy odcinek
|Obracamy duszka w drugą stronę
|Przesuwamy duszka o 20 kroków rysując drugi odcinek
Podnieś pisak
przerywamy możliwość kreślenia
Idź do x:0 y:0
Duszek wraca na środek sceny (jakbyśmy nie podnieśli pisaka, to duszek zakreśliłby na odcinek z końca ramienia rysunku do środka sceny)
Zmień kolor pisaka o 10
Zmieniamy numer koloru o 10
Obróć o 15 stopni
Obracamy duszka, aby kreślić kolejne ramię rysunku.
Dlaczego 15 stopni? Ponieważ mamy narysować 24 ramiona,a 360° : 24 = 15°.
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Verified answer
Skrypt w Scratch.
Na początku musimy zaimportować bloczki pióra. Klikamy w lewym dolnym rogu ikonę importu (niebieski kwadrat) i wybieramy pióro.
Kiedy klawisz 0 naciśnięty
Start programu
Dobrze jest dodać blok Wyczyść wszystko.
Ustaw kolor pisaka na
Tu ustalamy początkowy kolor pisaka
Powtórz 24 razy
to pętla, która pozwala nam kreślić wszystkie 24 ramiona rysunku
Powtórz 4 razy
to pętla, która pozwala nam kreślić łamane ramiona rysunku
|Przyłóż pisak
|Pozwala kreślić
|Obróć o 30 stopni
|Obracamy duszka
|Przesuń o 20 kroków
|Przesuwamy duszka o 20 kroków rysując pierwszy odcinek
|Obróć o 30 stopni
|Obracamy duszka w drugą stronę
|Przesuń o 20 kroków
|Przesuwamy duszka o 20 kroków rysując drugi odcinek
Podnieś pisak
przerywamy możliwość kreślenia
Idź do x:0 y:0
Duszek wraca na środek sceny (jakbyśmy nie podnieśli pisaka, to duszek zakreśliłby na odcinek z końca ramienia rysunku do środka sceny)
Zmień kolor pisaka o 10
Zmieniamy numer koloru o 10
Obróć o 15 stopni
Obracamy duszka, aby kreślić kolejne ramię rysunku.
Dlaczego 15 stopni? Ponieważ mamy narysować 24 ramiona,
a 360° : 24 = 15°.