En ciencias de la computación, un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección. Un puntero referencia a una ubicación en memoria, y a la obtención del valor almacenado en esa ubicación se la conoce como desreferenciación del puntero. A modo de analogía, un número de página en el índice de un libro podría considerarse un puntero a la página correspondiente; desreferenciar un puntero sería como ir a la página con el número de página especificada en el índice.
Bien, ahora esta poco desarrollada la pregunta pero si queremos explicar sus definiciones en distintos contextos puedo decir que un puntero, como el lugar donde se hacen anotaciones.
Respuesta:
En ciencias de la computación, un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección. Un puntero referencia a una ubicación en memoria, y a la obtención del valor almacenado en esa ubicación se la conoce como desreferenciación del puntero. A modo de analogía, un número de página en el índice de un libro podría considerarse un puntero a la página correspondiente; desreferenciar un puntero sería como ir a la página con el número de página especificada en el índice.
Explicación:
Espero sea de ayuda esta informacion.
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Bien, ahora esta poco desarrollada la pregunta pero si queremos explicar sus definiciones en distintos contextos puedo decir que un puntero, como el lugar donde se hacen anotaciones.
O como un sinónimo de la mira de un arma.