Programowanie obiektowe to paradygmat programowania przy pomocy obiektów posiadających swoje właściwości. Obiekty te czasem odpowiadają rzeczom występującym w realnym świecie. Dla przykładu, program graficzny może zawierać obiekty takie jak koło, kwadrat, a nawet własne menu. Do podstawowych elementów tego paradygmatu należą klasa, obiekt, metoda, pole, dziedziczenie i polimorfizm. Przykładowe języki operujące na obiektach to między innymi C++, C#, Java, JavaScript, Ruby, PHP, Python.
Odpowiedź:
Programowanie obiektowe to paradygmat programowania przy pomocy obiektów posiadających swoje właściwości. Obiekty te czasem odpowiadają rzeczom występującym w realnym świecie. Dla przykładu, program graficzny może zawierać obiekty takie jak koło, kwadrat, a nawet własne menu. Do podstawowych elementów tego paradygmatu należą klasa, obiekt, metoda, pole, dziedziczenie i polimorfizm. Przykładowe języki operujące na obiektach to między innymi C++, C#, Java, JavaScript, Ruby, PHP, Python.