Nauczyciel od programowania coś takiego zadał:
Zapisz przy użyciu prostych instrukcji typu (zmież, sprawdź, wykonaj, jeżeli,to itp) sposób obliczenia przekątnej prostokąta. Pamiętaj że musisz sprawdzić czy zmieżone boki stanowią prostokąt.
Oczywiście z góry wielkie dzięki za pomoc!!
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
wersja łatwa:
1. zmierz bok a
2. zmierz bok b
3. sprawdź czy a różni się od b
4. jeżeli tak (a różni się od b) to:
4a. napisz: figura to prostokąt
4b. oblicz przekątną ze wzrou pitagorasa
4c. napisz wynik
5. jeżeli nie: (a równa się b) napisz: Figura to kwadrat!
wersja trudniejsza:
1. zmierz bok a
1a. jeśli a=0 napisz "błąd, figura nie istnieje!"
1b. jeśli a<>0 (różne od 0) zmierz bok b
2a. jeśli b=0 napisz "błąd, figura nie istnieje!"
2b. jeśli b<>0 (różne od 0) sprawdź, czy a<>b
3a. jeśli nie to znaczym że a=b - napisz "Podana figura to kwadrat!" i zakończ
3b. jeśli tak to a<> b
4a. napisz: "Podana figura to prostokąt"
4b. oblicz przekątną ze wzrou pitagorasa
5a. napisz na ekranie "bok a"=a
5a. napisz na ekranie "bok b"=b
5a. napisz na ekranie "przekątna" = wynik obliczenia przekątnej
Oczywiście można w kolejnej, dłuższej wersji programu sprawdzić, czy kolejne dwa boki nie psują nam prostokąta (czyli jeśli boki to odpowiednio a,b,c,d sprawdzić, czy odcinek a=c oraz czy b=d)
Myślę, że na podstawie podanych przykładów będziesz w stanie zrobić taki lepszy program! Powodzenia! :)