Programowanie obiektowe w C++ opiera się na tworzeniu obiektów. Do obiektów i ich cech zaliczamy takie rzeczy jak: - klasy - struktury - enkapsulacje - abstrakcje - dziedziczenie - interfejsy - polimorfizm - przeciążenia funkcji / operatorów
Główną rzeczą jaka kojarzy się z programowaniem obiektowym (OOP) są klasy przechowywujące pola oraz metody o wyznaczonym dostępie -enkapsulacji (najpopularniejsze to public i private).
Programowanie obiektowe w C++ opiera się na tworzeniu obiektów. Do obiektów i ich cech zaliczamy takie rzeczy jak:
- klasy
- struktury
- enkapsulacje
- abstrakcje
- dziedziczenie
- interfejsy
- polimorfizm
- przeciążenia funkcji / operatorów
Główną rzeczą jaka kojarzy się z programowaniem obiektowym (OOP) są klasy przechowywujące pola oraz metody o wyznaczonym dostępie -enkapsulacji (najpopularniejsze to public i private).