Jawaban:
m = (y₂ - y₁) / (x₂ - x₁)
= (4 - 0) / (1 - 5)
= 4 / -4
= -1
3 = -1(0) + b
b = 3
Jadi persamaan grafik yang melalui titik (5, 0), (1, 4), dan (0, 3) adalah y = -x + 3.
Penjelasan dengan langkah-langkah:
Untuk menentukan persamaan grafik yang melalui titik (5, 0), (1, 4), dan (0, 3), kita dapat menggunakan metode interpolasi linier.
Misalkan persamaan grafik tersebut adalah y = mx + b, di mana m adalah kemiringan dan b adalah perpotongan dengan sumbu y.
Untuk mencari kemiringan (m), kita dapat menggunakan dua titik pertama dari (5, 0) dan (1, 4):
Sekarang kita memiliki kemiringan (m) = -1.
Selanjutnya, kita dapat menggunakan salah satu titik, misalnya (0, 3), untuk mencari b:
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Jawaban:
m = (y₂ - y₁) / (x₂ - x₁)
= (4 - 0) / (1 - 5)
= 4 / -4
= -1
3 = -1(0) + b
b = 3
Jadi persamaan grafik yang melalui titik (5, 0), (1, 4), dan (0, 3) adalah y = -x + 3.
Penjelasan dengan langkah-langkah:
Untuk menentukan persamaan grafik yang melalui titik (5, 0), (1, 4), dan (0, 3), kita dapat menggunakan metode interpolasi linier.
Misalkan persamaan grafik tersebut adalah y = mx + b, di mana m adalah kemiringan dan b adalah perpotongan dengan sumbu y.
Untuk mencari kemiringan (m), kita dapat menggunakan dua titik pertama dari (5, 0) dan (1, 4):
m = (y₂ - y₁) / (x₂ - x₁)
= (4 - 0) / (1 - 5)
= 4 / -4
= -1
Sekarang kita memiliki kemiringan (m) = -1.
Selanjutnya, kita dapat menggunakan salah satu titik, misalnya (0, 3), untuk mencari b:
3 = -1(0) + b
b = 3
Jadi persamaan grafik yang melalui titik (5, 0), (1, 4), dan (0, 3) adalah y = -x + 3.