1)
sieć LAN.
2)
Klient-serwer (ang. client/server) – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról). Polega to na ustaleniu, że serwer zapewnia usługi dla klientów, zgłaszających do serwera żądania obsługi.
3)
– modemy,
– przełączniki (switch)
– punkty dostępowe (Access Point),
– routery (router),
-- komputery klienckie
-- serwery (server)
-- drukarki (printer)
4)
– karty sieciowe (Network Interface Card),
– urządzenia wzmacniające (repeater),
– koncentratory (hub),
– mosty (bridge),
– bramy sieciowe (gateway).
Wyjaśnienie:
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
1)
sieć LAN.
2)
Klient-serwer (ang. client/server) – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról). Polega to na ustaleniu, że serwer zapewnia usługi dla klientów, zgłaszających do serwera żądania obsługi.
3)
– modemy,
– przełączniki (switch)
– punkty dostępowe (Access Point),
– routery (router),
-- komputery klienckie
-- serwery (server)
-- drukarki (printer)
4)
– karty sieciowe (Network Interface Card),
– urządzenia wzmacniające (repeater),
– koncentratory (hub),
– mosty (bridge),
– bramy sieciowe (gateway).
Wyjaśnienie: