rochiespnsa
CANICAS: el más popular. Hechas con barro cocido o piedrecitas redondas en ocasiones dibujadas. TABAS: hueso de las patas de cordero, oveja o cabra, generalmente el astrágalo o talón, con seis caras, de las cuales solo se cuentan cuatro, las que son iguales. En el juego se emplean de tres a cuatro tabas. DADOS: cubitos de huesos, marfil, madera o mármol con un número, del uno al seis, impreso en cada lado. EL EPHEDRISMO: consistía en golpear con un accesorio un objeto clavado en el suelo debiendo, el perdedor, llevar sobre sus hombros con los ojos tapados al ganador hasta que llegaran a una meta. LA MORRA: similar al de los “chinos”, debiendo adivinar cuántos dedos sacaría el contrario. LA PEONZA: hecha de madera de bog, tenía gran aceptación entre los niños. EL ARO: de diferentes tamaños según las edades. En ocasiones con cascabeles que sonaban al rodar. CARA O CRUZ: tiraban una moneda al aire y elegían de que lado caería. En un lado aparecía grabada la cabeza de “Jano” y en el otro una nave. PARES O NONES: encerrando en su puño piedrecitas o pajas. LA MOSCA DE BRONCE: vendando los ojos al niño y gritando “yo cazaré a la mosca de bronce”. El resto respondía diciendo “tú la cazarás pero no la atraparás”. Entonces corren zumbando hasta que es atrapado uno de ellos. MORMOLYCION: equivalente a dar sustos con una máscara en la cara. COLUMPIO: con un carácter simbólico religioso ya que se consideraba que había sido inventado por el Dios. MICARE: dos jugadores puestos de frente a una distancia oportuna levantan la mano derecha con algunos dedos tendidos y otros replegados mientras dicen un número; el que acierta la cantidad de dedos desplegados entre la derecha de los contendientes es el que gana. El número no puede ser superior a diez.
TABAS: hueso de las patas de cordero, oveja o cabra, generalmente el astrágalo o talón, con seis caras, de las cuales solo se cuentan cuatro, las que son iguales. En el juego se emplean de tres a cuatro tabas.
DADOS: cubitos de huesos, marfil, madera o mármol con un número, del uno al seis, impreso en cada lado.
EL EPHEDRISMO: consistía en golpear con un accesorio un objeto clavado en el suelo debiendo, el perdedor, llevar sobre sus hombros con los ojos tapados al ganador hasta que llegaran a una meta.
LA MORRA: similar al de los “chinos”, debiendo adivinar cuántos dedos sacaría el contrario.
LA PEONZA: hecha de madera de bog, tenía gran aceptación entre los niños.
EL ARO: de diferentes tamaños según las edades. En ocasiones con cascabeles que sonaban al rodar.
CARA O CRUZ: tiraban una moneda al aire y elegían de que lado caería. En un lado aparecía grabada la cabeza de “Jano” y en el otro una nave.
PARES O NONES: encerrando en su puño piedrecitas o pajas.
LA MOSCA DE BRONCE: vendando los ojos al niño y gritando “yo cazaré a la mosca de bronce”. El resto respondía diciendo “tú la cazarás pero no la atraparás”. Entonces corren zumbando hasta que es atrapado uno de ellos.
MORMOLYCION: equivalente a dar sustos con una máscara en la cara.
COLUMPIO: con un carácter simbólico religioso ya que se consideraba que había sido inventado por el Dios.
MICARE: dos jugadores puestos de frente a una distancia oportuna levantan la mano derecha con algunos dedos tendidos y otros replegados mientras dicen un número; el que acierta la cantidad de dedos desplegados entre la derecha de los contendientes es el que gana. El número no puede ser superior a diez.