Jak opisujemy położenie ciała?
Co nazywamy przemieszczeniem?
Co nazywamy prędkością a co szybkością? Dlaczego prędkość jest wektorem?
Co rozumiemy przez przyśpieszenie? Dlaczego przyśpieszenie jest wektorem?
Pomóżcie mi potrzebuję tego na wtorek 12 czerwiec najpóźniej 9:00!!
" Life is not a problem to be solved but a reality to be experienced! "
© Copyright 2013 - 2024 KUDO.TIPS - All rights reserved.
Położenie ciała względem innego ciała opisujemy za pomocą ustalenia układu odniesienia.
Układ odniesienia to wybrany układ ciał, względem którego określa się położenie opisywanego ciała.
Przemieszczenie (przesunięcie) to wektor o początku w punkcie położenia początkowego i końcu w punkcie położenia końcowego.
Prędkość to stosunek wektora przemieszczenia do czasu, w którym przemieszczenie nastąpiło.
v = dx/dt
Szybkość to wartość prędkości.
Prędkość jest wektorem bo posiada:
- wartość
- kierunek
- zwrot
- punkt przyłożenia
Przyspieszeniem nazywa się iloraz (stosunek) przyrostu prędkości i czasu, w którym ten przyrost nastąpił. Wartość przyspiesznia można obliczyć ze wzoru:
a = dv/dt
Przyspieszenie jest wektorem,bo posiada:
- wartość
- kierunek
- zwrot
- punkt przyłożenia
1.Aby móc dokładnie określić POŁOŻENIE interesującego nas ciała do układu odniesienia dołączamy układ współrzędnych, taki jak w matematyce, i podajemy współrzędne tego ciała w dołączonym układzie współrzędnych. Jeżeli ciało jest duże, wybieramy jakiś jeden jego punkt i współrzęne tego punktu reprezentują położenie całego ciała.
2.Przemieszczenie ciała jest to wektor łączący początkowe położenie ciała z końcowym. Jeśli ciało przemieszcza się po linii prostej, to wartość wektora przemieszczenia jest równa drodze przebytej przez to ciało.
3.Prędkość to jest wektor. Posiada kierunek, zwrot, wartość, punkt przyłożenia. Szybkość to jest wartość wektora prędkości, co można udowodnić w stosunkowo łatwy sposób.-prędkość jest wielkością wektorową
-szybkość jest wielkościa skalarną
4.Przyspieszenie jest wielkością wektorową. Oznacza to, że przyspieszenie ma nie tylko wartość, ale także kierunek i zwrot (ew. patrz rozdział Wektory). W szczególności do opisu ruchu krzywoliniowego niezbędne jest rozpatrywanie przyspieszenia jako wektora.