#include <...> // w miejscach kropek wpisujesz jaką bibliotekę twój program ma dołączyć i tu są przykłady takich bibliotek
<cstdlib>, <iostream>, <math.h>
po prostu chodzi w tym o to, że dzięki dołączaniu bibliotek możemy użyć funkcji w nim zawartych (np. w bibliotece <math.h> masz funkcje do obliczania potęg)
Odpowiedź:
#include <...> // w miejscach kropek wpisujesz jaką bibliotekę twój program ma dołączyć i tu są przykłady takich bibliotek
<cstdlib>, <iostream>, <math.h>
po prostu chodzi w tym o to, że dzięki dołączaniu bibliotek możemy użyć funkcji w nim zawartych (np. w bibliotece <math.h> masz funkcje do obliczania potęg)
jak chodziło o coś innego to napisz w kom
dobranoc :)