Áreas de aprendizajes: Educación Física, Destrezas de Aprendizaje, Comunicación y Lenguaje, Medio Social y Natural
Edades: Desde 3 años en adelante
Materiales necesarios
Principios de fabricación
Un pañuelo o trozo de tela.
Vendarle los ojos a uno de los o las participantes con el pañuelo.
Preguntarle ¿cuántas vueltas quiere que se le den? Y dárselas para desorientarlo un poco.
En otra versión del juego, los jugadores preguntan “gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido? Y ella debe responder; “una aguja y un dedal”. Entonces todos responden: “da tres vueltas y los encontrarás”.
Reglas del juego
Edad
Destrezas que desarrolla
1 año
2 años
Darle las vueltas que pida al niño o niña que va a buscar.
Ponerlo en medio de todos para que busque a los y las participantes.
Para encontrarlos debe palparlos.
Debe adivinar a quién tocó para que pase a ser la nueva gallinita ciega.
3 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor.
Desplazamiento dinámico en el espacio.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
4 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor
Desplazamiento dinámico en el espacio.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
5 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor
Discriminación auditiva.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
En otra versión se entabla un diálogo y luego de responder, todos salen corriendo en derredor.
Al que atrape serpa la nueva gallinita ciega.
Evitar los empujones y jalones de ropa, brazos y del pelo.
Respetar a la gallinita ciega permitiéndole que camine sin tropiezos.
Establecer la regla para escoger quién será la primera gallinita ciega.
Respuesta:
un grafico es una imagen
Explicación:
puedes dibujar esto
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Nombre del material lúdico: GALLINITA CIEGA
S.02. Juego de Simbólico.
Gallinita ciega.png
Procedencia: Se juega en toda Guatemala
Áreas de aprendizajes: Educación Física, Destrezas de Aprendizaje, Comunicación y Lenguaje, Medio Social y Natural
Edades: Desde 3 años en adelante
Materiales necesarios
Principios de fabricación
Un pañuelo o trozo de tela.
Vendarle los ojos a uno de los o las participantes con el pañuelo.
Preguntarle ¿cuántas vueltas quiere que se le den? Y dárselas para desorientarlo un poco.
En otra versión del juego, los jugadores preguntan “gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido? Y ella debe responder; “una aguja y un dedal”. Entonces todos responden: “da tres vueltas y los encontrarás”.
Reglas del juego
Edad
Destrezas que desarrolla
1 año
2 años
Darle las vueltas que pida al niño o niña que va a buscar.
Ponerlo en medio de todos para que busque a los y las participantes.
Para encontrarlos debe palparlos.
Debe adivinar a quién tocó para que pase a ser la nueva gallinita ciega.
3 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor.
Desplazamiento dinámico en el espacio.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
4 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor
Desplazamiento dinámico en el espacio.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
5 años
R.02. Juego de roles.
Reconocimiento sensorial motor
Discriminación auditiva.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Identificación social.
En otra versión se entabla un diálogo y luego de responder, todos salen corriendo en derredor.
Al que atrape serpa la nueva gallinita ciega.
Evitar los empujones y jalones de ropa, brazos y del pelo.
Respetar a la gallinita ciega permitiéndole que camine sin tropiezos.
Establecer la regla para escoger quién será la primera gallinita ciega.
6 años
R.02. Juego de roles.
Razonamiento intuitivo.
Discriminación auditiva.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Conocimiento personal.
7 años
R.02. Juego de roles.
Razonamiento intuitivo.
Discriminación auditiva.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Conocimiento personal
8 años
R.02. Juego de roles.
Razonamiento intuitivo.
Orientación espacial.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Reconocimiento social.
9 años
R.02. Juego de roles.
Razonamiento intuitivo.
Orientación espacial.
Actividad asociativa.
Expresión verbal.
Reconocimiento social.
me das coronita por favor