Heeeelp.! Daję punkty ;) Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Jednym ze składników programu Logomocja jest
A. Edytor poleceń. B. Edytor równań. C. Edytor animacji. D. Edytor postaci.
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Jednym ze składników programu Logomocja jest
A. Edytor poleceń. B. Edytor równań. C. Edytor animacji. D. Edytor postaci.
Wstaw w każdą lukę odpowiednie wyrażenie, wybrane spośród podanych.
Klatki Faza Animacja A. polega na szybkim wyświetlaniu obrazów jeden po drugim. B. to część składowa postaci, ilustrująca różne kierunki ruchu. C. to poszczególne obrazki, tworzące film animowany.
Oceń prawdziwość każdego zdania. Zaznacz P, jeśli zdanie jest prawdziwe, lub F, jeśli jest fałszywe. A. W Edytorze postaci nie można zmieniać tempa pokazu animacji. P / F B. W Edytorze postaci można zmieniać i poprawiać gotowe obrazki oraz rysować własne. P / F
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Do powiększania podglądu obrazka służy między innymi klawisz funkcyjny
A. F6. B. F8. C. F2. D. F4.
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Aby wywołać lub zatrzymać wywołaną animację, można użyć klawisza funkcyjnego Ctrl | F10 | F9 | F1.
foxmatiJednym ze składników programu Logomocja jest. D. Edytor postaci.
Wstaw w każdą lukę odpowiednie wyrażenie, wybrane spośród podanych. Klatki Faza Animacja C. to poszczególne obrazki, tworzące film animowany.
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Aby wywołać lub zatrzymać wywołaną animację, można użyć klawisza funkcyjnego Ctrl
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Do powiększania podglądu obrazka służy między innymi klawisz funkcyjny
D. Edytor postaci.
Wstaw w każdą lukę odpowiednie wyrażenie, wybrane spośród podanych.
Klatki Faza Animacja
C. to poszczególne obrazki, tworzące film animowany.
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Aby wywołać lub zatrzymać wywołaną animację, można użyć klawisza funkcyjnego Ctrl
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Do powiększania podglądu obrazka służy między innymi klawisz funkcyjny
A. F6.