Napisz w kilku zdaniach(3-5) przykład na interaktywność muzyki/dźwięki w grze. Możesz opisać plansze z gry w którą grasz, a jeżeli nie znasz takiej gry to wymyśl plansze w której muzyka/dźwięk jest ważny tak samo jak to co widzisz.
Bluszcz69
Osu! to gra polegająca na refleksie i wyczuciu rytmu, i oto tutaj mniejwiecej chodzi. Kiedy obręcz będzie najbliżej kółka, wtedy musimy użyć klawisza X lub myszki, ale ja preferuje bardziej klawisze. Kiedy odpowiednio klikniemy, możemy dostać maksimum punktów, czyli 300. Na ekranie pojawiają się nam wzory, które wpasowują się w rytm muzyki. Dostępne jest wiele „map” z różnymi piosenkami i o różnych poziomach trudności. Jest także wersja Osu mania w której należy klikać klawisze w odpowiedni sposób.