La llegada de Internet a todos los hogares del mundo, ha permitido el acceso a una cantidad casi infinita de información, desde cualquier lugar y a toda hora, y prácticamente con cualquier dispositivo que cuente con capacidades multimedia (distintas fuentes indican que las horas de una persona frente a la pantalla de una PC de apoco está superando a los televidentes).
La multimedia ha sido la interfaz que permitió esta explosión de Internet. La red de redes estuvo prácticamente dormida, desde su creación en 1969 hasta 1995, restringida al ámbito académico, gubernamental y de empresas de tecnología, hasta que las computadoras personales tuvieron la capacidad necesaria para ejecutar aplicaciones multimediales.
Pero ahora bien, ¿qué significa la multimedia? ¿Cuál es su alcance? Podemos definirla como un medio audiovisual que permite, en una misma pieza, reproducir textos, imágenes, sonidos, videos y animaciones en forma interactiva con el usuario, y lo que la diferencia de los medios audiovisuales que la precedieron, radio, cine y televisión, es esta interacción con el usuario. Ésta es el motivo por el cual ha triunfado en tan corto periodo de tiempo y ha invadido capilarmente nuestras vidas.
Hoy, una cuarta parte de la población mundial utiliza Internet, pero esta cifra irá en continuo aumento por la popularización de dispositivos móviles que se ha dado en los últimos años y continuará en aumento.
Como ejemplo del cambio que la multimedia ha traído a la forma en que nos relacionamos y comunicamos, tenemos el desarrollo al que han llegado, en tan sólo cinco años redes sociales como Facebook y Twitter, LinkedIN, entre otras; y los cambios que los grandes medios de prensa han debido introducir para no quedarse en el siglo pasado.
En efecto, hasta hace aproximadamente cinco años, los grandes diarios sólo replicaban en Internet su edición impresa, luego comenzaron con actualizaciones durante el día, y hoy son ediciones especiales multimediales, llenas de videos e imágenes, que por supuesto, no están en sus ediciones impresas.
También cambiaron los negocios., las grandes empresas han adoptado Internet en su totalidad y las Pymes ingresan a pasos agigantados para no quedarse atrás.
La empresa que no utiliza hoy Internet en buena parte de su cadena de negocios tiene una desventaja competitiva muy importante. El e-commerce y el e-marketing no pueden estar fuera de ninguna empresa moderna. Los usuarios también, ¿quién de nosotros no ha hecho compras, ventas o consultas en Internet?
Todo esto ha hecho que cada día sean más necesarios nuevos profesionales dedicados a la producción de piezas multimediales.
Esta situación está motivada porque, además del desarrollo de nuevos dispositivos cada vez más cercanos al usuario no experimentado, también crecen los nuevos empleos que ninguno de nosotros hubiera pensado existirían hasta hace poco.
Gerentes de Comunidad, Internet heavy users, chief social media officers, blogueros y coolhunters son algunos de los ‘perfiles’ que vemos diariamente en los avisos de las principales redes sociales, lo que nos indica un futuro promisorio para la nueva generación de nativos digitales que está ingresando en nuestras universidades.
Esta profesión tiene una ventaja muy importante sobre otras, trabaja exclusivamente sobre materiales digitales, por lo cual es totalmente compatible con el trabajo a distancia, y permite que nuestros profesionales, de alto nivel reconocido internacionalmente, puedan producir materiales para cualquier lugar del mundo, con las consiguientes ventajas económicas dado el tipo de cambio competitivo con el que contamos actualmente.
Otra rama de la multimedia que ha tenido un impulso extraordinario han sido los videojuegos, hasta hace poco dedicados a un selecto grupo de fanáticos, hoy, gracias a los dispositivos móviles y la conectividad por doquier. No existe prácticamente usuario de Internet que no haya jugado alguna vez, ya sea en forma individual, o través de comunidades virtuales, donde millones de videojugadores se conectan para jugar entre sí.
Sin duda, la multimedia es la cara visible de un cambio tecnológico y social que comenzó tan sólo hace pocos lustros, que aún no finalizó, y que, al estar inmersos en ese cambio, muchas veces no notamos el progreso que ha llevado a nuestras vidas y a la sociedad.
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La llegada de Internet a todos los hogares del mundo, ha permitido el acceso a una cantidad casi infinita de información, desde cualquier lugar y a toda hora, y prácticamente con cualquier dispositivo que cuente con capacidades multimedia (distintas fuentes indican que las horas de una persona frente a la pantalla de una PC de apoco está superando a los televidentes).
La multimedia ha sido la interfaz que permitió esta explosión de Internet. La red de redes estuvo prácticamente dormida, desde su creación en 1969 hasta 1995, restringida al ámbito académico, gubernamental y de empresas de tecnología, hasta que las computadoras personales tuvieron la capacidad necesaria para ejecutar aplicaciones multimediales.
Pero ahora bien, ¿qué significa la multimedia? ¿Cuál es su alcance? Podemos definirla como un medio audiovisual que permite, en una misma pieza, reproducir textos, imágenes, sonidos, videos y animaciones en forma interactiva con el usuario, y lo que la diferencia de los medios audiovisuales que la precedieron, radio, cine y televisión, es esta interacción con el usuario. Ésta es el motivo por el cual ha triunfado en tan corto periodo de tiempo y ha invadido capilarmente nuestras vidas.
Hoy, una cuarta parte de la población mundial utiliza Internet, pero esta cifra irá en continuo aumento por la popularización de dispositivos móviles que se ha dado en los últimos años y continuará en aumento.
Como ejemplo del cambio que la multimedia ha traído a la forma en que nos relacionamos y comunicamos, tenemos el desarrollo al que han llegado, en tan sólo cinco años redes sociales como Facebook y Twitter, LinkedIN, entre otras; y los cambios que los grandes medios de prensa han debido introducir para no quedarse en el siglo pasado.
En efecto, hasta hace aproximadamente cinco años, los grandes diarios sólo replicaban en Internet su edición impresa, luego comenzaron con actualizaciones durante el día, y hoy son ediciones especiales multimediales, llenas de videos e imágenes, que por supuesto, no están en sus ediciones impresas.
También cambiaron los negocios., las grandes empresas han adoptado Internet en su totalidad y las Pymes ingresan a pasos agigantados para no quedarse atrás.
La empresa que no utiliza hoy Internet en buena parte de su cadena de negocios tiene una desventaja competitiva muy importante. El e-commerce y el e-marketing no pueden estar fuera de ninguna empresa moderna. Los usuarios también, ¿quién de nosotros no ha hecho compras, ventas o consultas en Internet?
Todo esto ha hecho que cada día sean más necesarios nuevos profesionales dedicados a la producción de piezas multimediales.
Esta situación está motivada porque, además del desarrollo de nuevos dispositivos cada vez más cercanos al usuario no experimentado, también crecen los nuevos empleos que ninguno de nosotros hubiera pensado existirían hasta hace poco.
Gerentes de Comunidad, Internet heavy users, chief social media officers, blogueros y coolhunters son algunos de los ‘perfiles’ que vemos diariamente en los avisos de las principales redes sociales, lo que nos indica un futuro promisorio para la nueva generación de nativos digitales que está ingresando en nuestras universidades.
Esta profesión tiene una ventaja muy importante sobre otras, trabaja exclusivamente sobre materiales digitales, por lo cual es totalmente compatible con el trabajo a distancia, y permite que nuestros profesionales, de alto nivel reconocido internacionalmente, puedan producir materiales para cualquier lugar del mundo, con las consiguientes ventajas económicas dado el tipo de cambio competitivo con el que contamos actualmente.
Otra rama de la multimedia que ha tenido un impulso extraordinario han sido los videojuegos, hasta hace poco dedicados a un selecto grupo de fanáticos, hoy, gracias a los dispositivos móviles y la conectividad por doquier. No existe prácticamente usuario de Internet que no haya jugado alguna vez, ya sea en forma individual, o través de comunidades virtuales, donde millones de videojugadores se conectan para jugar entre sí.
Sin duda, la multimedia es la cara visible de un cambio tecnológico y social que comenzó tan sólo hace pocos lustros, que aún no finalizó, y que, al estar inmersos en ese cambio, muchas veces no notamos el progreso que ha llevado a nuestras vidas y a la sociedad.
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