2) != różne od np. 2 != 0 czyta się to : dwa różne od 0
3) jakaś zmienna + wartość 1 ( counter nie jest słowem kluczowym oznacza po prostu zmienną do której dodajemy wartość 1 ale równei dobrze może to być np. 3 )
4) char oznacza ZNAK pojedyńczy znak w notyfikacji ASCII.
Deklarujemy to tak :
char znak = 'a'; - zawsze znak podajemy w apostrofach ' ' i musi być jeden nie moze być 'aa' !
. exc j - coś Ci nie wyszło, nie ma czegoś takiego .
6) liczba modulo z i czyli np 5 % 2 dzielenie z resztą 5 przez 2 . W tym przypakdu jest to zapis z pętli FOR ( tak sądzę po inicjatorze i )
7) inkrementacja - zwiększa wartość zmiennej o 1 . Proces przeciwny deinkrementacja i - - ( zmniejsza wartość o 1)
1. && jest to operator porównania tak zwane i(and). Dokonuje sprawdzenia dwóch wyrażeń stojących po jego obu stronach. Aby całośc była prawdziwa muszą być spełnione oba wyrażenia.
2.Operator != służy do porównywania dwóch wartości.Gdy wartości są jednakowe wyrażenie jest fałszem. Gdy mamy np. 18 != 18 więc warunek nie został spełniony bo mamy fałsz. Przykład 5 != 10 będzie spełniony, bo przecież 5 jest różne od 10...
3.counter + 1, counter nie jest słowem kluczowym wiec nie ma czegos takiego, chyba że chodziło ci o nazwa zmiennej w której zwiększamy wartosc o jeden, chociąż taki zapis zmiennej counter +1 w c++ jest błedny, poprawny to np counter = counter +1;
4. char jest to tym zmiennej przechowująca znaki (litery, itp.)(tylko jeden znak, nie moze być cos takiego char znak = 'asdf'; znaczy niby może, program nie wywali nam błędu, ale zapamięta tylko jeden znak w tym wypadku 'f').
5. exc j - nie ma czegoś takiego, co to jest exc? zmienna? jeśli tak i tak nie wiem o co Ci chodziło...cos źle przepisałeś...
6. % jest to modulo który zwraca reszte z dzielenia. Jeśli pod zmnienna "liczba" podstawimy np. 6 a pod zmienna "i" 4 to otrzymamy 2, bo 6/4 = 1 reszty 2.
7.Jest to operator przypisania i++(inkrementacja) która zwiększa zmienną i o 1. Zapis "i++" to to samo co i = i + 1 lub i+=1;
1) AND czyli " i "
2) != różne od np. 2 != 0 czyta się to : dwa różne od 0
3) jakaś zmienna + wartość 1 ( counter nie jest słowem kluczowym oznacza po prostu zmienną do której dodajemy wartość 1 ale równei dobrze może to być np. 3 )
4) char oznacza ZNAK pojedyńczy znak w notyfikacji ASCII.
Deklarujemy to tak :
char znak = 'a'; - zawsze znak podajemy w apostrofach ' ' i musi być jeden nie moze być 'aa' !
. exc j - coś Ci nie wyszło, nie ma czegoś takiego .
6) liczba modulo z i czyli np 5 % 2 dzielenie z resztą 5 przez 2 . W tym przypakdu jest to zapis z pętli FOR ( tak sądzę po inicjatorze i )
7) inkrementacja - zwiększa wartość zmiennej o 1 . Proces przeciwny deinkrementacja i - - ( zmniejsza wartość o 1)
1. && jest to operator porównania tak zwane i(and). Dokonuje sprawdzenia dwóch wyrażeń stojących po jego obu stronach. Aby całośc była prawdziwa muszą być spełnione oba wyrażenia.
2.Operator != służy do porównywania dwóch wartości.Gdy wartości są jednakowe wyrażenie jest fałszem. Gdy mamy np. 18 != 18 więc warunek nie został spełniony bo mamy fałsz. Przykład 5 != 10 będzie spełniony, bo przecież 5 jest różne od 10...
3.counter + 1, counter nie jest słowem kluczowym wiec nie ma czegos takiego, chyba że chodziło ci o nazwa zmiennej w której zwiększamy wartosc o jeden, chociąż taki zapis zmiennej counter +1 w c++ jest błedny, poprawny to np counter = counter +1;
4. char jest to tym zmiennej przechowująca znaki (litery, itp.)(tylko jeden znak, nie moze być cos takiego char znak = 'asdf'; znaczy niby może, program nie wywali nam błędu, ale zapamięta tylko jeden znak w tym wypadku 'f').
5. exc j - nie ma czegoś takiego, co to jest exc? zmienna? jeśli tak i tak nie wiem o co Ci chodziło...cos źle przepisałeś...
6. % jest to modulo który zwraca reszte z dzielenia. Jeśli pod zmnienna "liczba" podstawimy np. 6 a pod zmienna "i" 4 to otrzymamy 2, bo 6/4 = 1 reszty 2.
7.Jest to operator przypisania i++(inkrementacja) która zwiększa zmienną i o 1. Zapis "i++" to to samo co i = i + 1 lub i+=1;