MatematycznyMistrz
1 - uruchomienie programu 2 - czytaj wartosc X 3 - przypisuje wartości a=1 oraz i=4 4 - oblicza wartość 'a' oraz zmniejsza wartość ' i' co jeden 5 - zwraca pętlę chyba, że i = 0 to kończy 6- zapisuje uzyskaną wartość 'a' (obliczoną) 7 - konczy wywolanie programu
2 - czytaj wartosc X
3 - przypisuje wartości a=1 oraz i=4
4 - oblicza wartość 'a' oraz zmniejsza wartość ' i' co jeden
5 - zwraca pętlę chyba, że i = 0 to kończy
6- zapisuje uzyskaną wartość 'a' (obliczoną)
7 - konczy wywolanie programu