Ciało rzucono pod kątem alfa do poziomu. Napisać wektorowe równania ruchu ciała, oraz wektor prędkości v[ v(x) , v(y) ]. Znaleźć kąt alfa, jeżeli zasięg rzutu x(z) jest 4 razy większy od wysokości maksymalnej H(max) = (wyprowadzić wzory na x(z) i H(max)).
Odpowiedź:
Wyjaśnienie:
Rzut ukosny, dane
x max = 4y max
Ruch OX
x= Vx*t
Vx = v0 cosα
x = tv0 cosα
Ruch OY
y=Vy*t - gt²/2
Vy = sinαV0
y=tv0 sinα - gt²/2
Rownanie ruchu (tv0cosα)i+(tv0sinα-gt²/2)j lub [tv0cosα, tv0sinα - gt²/2]
Wektor predkosci to d/dt x
(v0cosα)i + (v0cosα - gt)j
zasieg rzutu.
trzeba znalezc czas - podstawiamy do rownania OY gdzie y = 0, bo cialo upadnie - czas lotu
0=tv0sinα-gt²/2
dziele przez t, bo y=0 w 2ch miejscach - 0sekund (pocz. rzutu) i na koncu
gt/2=v0sinα
t=2v0sinα/g
podstawiam do wzoru OX, gdzie x - zasieg
x=v0cosα * 2v0sinα/g
x= 2sinαcosα*v0² / g
2sinαcosα=sin2α
x= sin2α*v0² /g
Wysokosc max.
polowa czasu - tmax = 1/2 t ==> tmax = v0sinα/g
podstawic do rownania OY, gdzie y - wys. max
y=v0sinα*v0sinα/g - g*(v0sinα)²/2)
y = v0²sin²α/g - v0²sin²α/2g
y = v0²sin²α/2g
Obliczamy z x=4y
sin2α*v0²/g = 2v0²sin²α/g
v0²/g sie skraca
sin2α=2sin²α
2sinαcosα=2sin²α
sin²α-sinαcosα=0
sinα(sinα-cosα)=0
α= 0 + πk -- odrzucamy, bo to nie rzut
sinα=cosα
α=π/4 + kπ -- π/4 = 45°
Kat rzutu wynosi 45° (lub 225°, bo kπ)